3a Stagione Inazuma Eleven

Terza Stagione - Il Football Frontier International (FFI)  [modifica]
Nella terza saga si forma una selezione di giocatori, detta Inazuma Japan (イナズマジャパン Inazuma Japan?), costituita da: Nota: ci sono anche Marvin Murdock (Kirkwood, numero 19), Shadow Cimmerian (Raimon, numero 21), Maxwell Carson (Raimon, numero 22) e Isaac Glass (Raimon, numero 23), ma non vengono selezionati per partecipare al FFI.
 * (1/15) Mark Evans (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) portiere/libero;
 * (2) Nathan Swift (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) difensore-centrocampista;
 * (3) Jack Wallside (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) difensore;
 * (4) Hurley Kane (Mary Times Memorial High School, Mary Times Memorial) difensore;
 * (5) Tod Ironside (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) difensore, si ritirerà poiché infortunato per il resto del torneo;
 * (6) Scott Banyan (Cloyster Divinity School, Cloyster) difensore;
 * (7) Archer Hawkins (nessuna scuola) difensore-centrocampista;
 * (8) Caleb Stonewall (Absolute Royal Academy, poi Royal Accademy; Absolute Royal/Royal) centrocampista;
 * (9) Shawn Froste (Alpine High School, Alpine) attaccante-difensore, si ritira dal torneo per un breve periodo di riposo a causa di un infortunio;
 * (10) Axel Blaze (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) attaccante;
 * (11) Austin Hobbes (Raimon Elementary School) attaccante;
 * (12) Thor Stoutberg (?) difensore-centrocampista;
 * (13) Jordan Greenway (Alius Accademy, Gemini Storm) centrocampista, si ritirerà poiché infortunato per il resto del torneo;
 * (14) Jude Sharp (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) centrocampista;
 * (16) David Samford (successivamente) (Royal Academy, Royal) centrocampista; non sarà scelto per partecipare al Girone Asiatico.
 * (17) Kevin Dragonfly (successivamente) (Raimon Jr. High, Raimon Eleven) attaccante; non sarà scelto per partecipare al Girone Asiatico.
 * (18) Xavier Foster (Alius Academy, Genesis) centrocampista-attaccante;
 * (20) Darren LaChance (Fauxshore Jr. High, Fauxshore) portiere/centrocampista

I padroni dell'oceano: Inazuma contro Big Waves  [modifica]
Questa selezione parteciperà al Football Frontier International (フットボールフロンティアインターナショナル Futtobōru Furontia Intānashonaru?). Prima però devono qualificarsi, affrontando alcune squadre della selezione asiatica. La prima partita del girone asiatico vede l'Inazuma Japan affrontare i temibili Big Waves (ビッグウェイブス Biggu Weibusu?, squadra senza nome nella versione italiana) dell'Australia, capitanati da Dolph Hensen, uno strategico centrocampista. Per l'occasione il mister Travis ha deciso di non far uscire i suoi giocatori dal loro dormitorio, per rinforzare le loro capacità. Tutti accettano, eccetto Austin che esce per una commissione urgente, Hurley che scappa di nascosto e Archer che chiede di sua spontanea volontà a Travis di uscire. Mark e gli altri sono molto dubbiosi sulle effettive capacità di Travis. Arriva il giorno della partita: l'Inazuma si fa subito vedere nella metà campo australia con Jude, ma subito Hensen e i suoi compagni lo bloccano con la loro tattica micidiale del Bunker Asfissiante (Box Lock Defense), una potentissima tattica micidiale che blocca gli avversari, impedendo loro qualsiasi manovra offensiva. Difatti, Jude perde la palla e l'attaccante australiano John Jones tira a rete con la tecnica Megalodonte che Mark, con il suo Pugno di Giustizia Livello 2, non riesce a bloccare: 1-0. L'Inazuma prova a contrattaccare ma vengono sempre bloccati dagli australiani. Grazie ad un suggerimento di Travis, Jude trova il modo di rompere tale tattica micidiale, e tutto questo grazie all'allenamento che il centrocampista aveva effettuato nella sua stanzetta (e viene quindi spiegato il senso della chiusura dei nostri eroi nel loro dormitorio). Nonostante ciò, il portiere avversario Walon blocca sia il Richiamo del Lupo di Shawn che la Tormenta di Fuoco di Axel per mezzo della sua potente tecnica della Barriera Oceanica (Great Barrier Reef). La partita sta per volgere al termine, e neanche l'ingresso in campo del talentuoso Austin Hobbes può cambiare le sorti dell'incontro. Come se non bastasse, Jude s'infortuna ed è costretto ad uscire e a quel punto Travis decide che l'unico giocatore in grado di segnare è Hurley Kane. Infatti quest'ultimo riesce, dopo un tentativo fallito, a tirare in porta con la sua nuova tecnica micidiale Il Tifone. Walon tenta di bloccarlo con la sua tecnica, ma il tiro di Hurley buca il muro acquatico e l'Inazuma pareggia: 1-1. Anche Mark riesce a farsi valere bloccando con il Pugno di Giustizia Livello 3 il Megalodonte di Jones. Su passaggio di Austin, infine, Axel segna il goal della vittoria con la sua nuova tecnica Avvitamento Esplosivo. L'Inazuma passa quindi alla fase successiva nel girone asiatico.

Il ruggito di Austin: Inazuma contro Leoni del Deserto  [modifica]
I prossimi avversari sono i Leoni del Deserto, nome originale Desert Lion (デザートライオン Dezāto Raion?), la nazionale del Qatar, capitanati da Bilalh Kaile. Sono giocatori dotati di una grande resistenza al caldo. I nostri eroi, nonostante questo, affrontano a viso aperto gli avversari e alla fine del primo tempo si ritrovano in vantaggio di ben due goal, siglati da Nathan con la sua Parabola Micidiale e da Xavier con la sua Meteora Dirompente. In realtà i Leoni del Deserto hanno preparato ai giapponesi una trappola: infatti, nel secondo tempo, i nostri eroi risultano stanchi a causa del forte caldo e le loro conclusioni a rete vengono neutralizzate facilmente dal portiere Nasir per mezzo del Vortice di Sabbia. Sul ritmo di questo secondo tempo, i Leoni accorciano le distanze con una rete di Majidi che spinge anche Hurley nella porta (che aveva tentato invano di difenderla). A questo punto Austin entra in campo, ma è ancora insicuro e incerto e non riesce a tirare a rete. Nel finale i Leoni del Deserto tirano a rete con Bilalh con il suo Sole del Deserto (Mirage Shot) ma Mark gli nega il goal con il Pugno di Giustizia Livello 3. Ma nonostante ciò, gli avversari pareggiano con un colpo di testa di Zach Abdullah che soprende Mark, e le speranze di vittoria dei giapponesi si fanno sempre più vacue. A quel punto Axel, furioso, incoraggia Austin a reagire e le sue parole fanno breccia nel cuore di Hobbes, che capisce quindi di non essere solo. Per questo Hobbes tira a rete con il suo tiro, fino ad ora tenuto nascosto, il Ruggito della Tigre che Nasir non riesce a fermare e l'Inazuma vince proprio allo scadere, portandosi sul 3-2 e arrivando quindi in finale.

La minaccia della Neo Japan  [modifica]
Giorni dopo alla Raimon, dove la Inazuma si allena, si presenta una squadra capitanata da una vecchia conoscenza di Mark, Dave Quagmire (Dvalin) e allenata da Lina Schiller, la Neo Japan (ネオジャパン Neo Japan?). Oltre a Dave, fanno parte della squadra Joe King, Joan Tassman, Sail Bluesea, Jonas Demetrius, Henry House, Neil Turner, Tyler Murdock, Daniel Hatch, Alan Master, Zell e altri giocatori. La partita contro la Neo Japan viene organizzata per decidere quale delle due squadre dovesse continuare il torneo per rappresentare il Giappone. Gli avversari si dimostrano molto più forti del previsto e l'Inazuma non riesce a superare la potente difesa della Neo Japan. Riescono a trovare uno spiraglio ma il tiro di Shawn, il Richiamo del Lupo, viene bloccato da King con la tecnica Trivella Spaziale Livello 2, originaria di Dave quando giocava nella Epsilon. Ricevuta la palla proprio da Dave, Neil Turner tira a rete con il Calcio Interdimensionale livello 2 che Mark non riesce a fermare con il Pugno di Giustizia Livello 3 e la Neo Japan passa in vantaggio. Nel secondo tempo, però, Axel non fallisce e trova il pareggio con la sua Tormenta di Fuoco. Lyna Schiller corre quindi ai ripari e fa entrare i due difensori Henry House (originariamente attaccante nella Zeus) e Mark Hillvalley della Farm. Con un nuovo tiro di Axel a questo punto la partita si direbbe conclusa, e invece King, Hillvalley e Bargie bloccano il tiro con la potente Muraglia Infinita, tecnica originaria della Farm. L'Inazuma attacca a valanga ma il muro avversario non si distrugge; la Neo Japan di rimando continua ad attaccare ma Mark neutralizza con il suo Pugno di Giustizia Livello 4 ben due conclusioni, la Meteora Rimbalzante di Zell e il Colpo Supremo di Dave. A questo punto Travis fa entrare Archer e Darren e quest'ultimo prende il posto di Mark in porta, e questi diventa difensore. La Neo Japan effettua la sua ultima e definitiva conclusione a rete con il Triangolo Z ma inaspettatamente Hawkins blocca il tiro, permettendo a Darren di pararlo facilmente. Su rilancio di Darren, Mark, Jude e Axel tirano a rete con lAriete Inazuma livello 2 che sbriciola la Muraglia Infinita'' e regala all'Inazuma la vittoria: 2-1. L'Inazuma Japan rimane quindi la nazionale giapponese effettiva.

La finale delle qualificazioni: Inazuma contro Fire Dragon  [modifica]
Arriva il giorno della finale e vengono rivelati ai giapponesi i loro avversari, i Fire Dragon (ファイアードラゴン Faiā Doragon<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), la nazionale della Corea del Sud, capitanata dal più famoso e potente centrocampista della Corea, Changsu Choi. Oltre a lui, in questa squadra giocano vecchie conoscenze di Mark e compagni: Byron Love, Bryce Whitingale (Gazel) e Claude Beacons (Torch). Travis però comunica ai suoi giocatori che non schiererà Mark come titolare, poiché quest'ultimo non ha ancora capito cosa deve fare per essere in sintonia con i suoi compagni. Infatti Jude viene nominato capitano e il posto di Mark viene preso da Darren. Fin dai primi minuti di gioco la partita si rivela combattutissima ma, nonostante la fama dei coreani, l'Inazuma passa subito in vantaggio grazie al Tuono del Lupo, una nuova tecnica combinata di Thor Stoutberg e Shawn che Jung So, il portiere coreano, non riesce a bloccare con la sua Scarica Esplosiva. La Corea però pareggia grazie alla Meteora Infuocata di Beacons che Darren non riesce a bloccare con la Mano Insuperabile Livello 5. I coreani raddoppiano subito dopo grazie alla nuova tecnica micidale di Love, l'Ariete Supremo, portandosi sul 2-1. A complicare le cose ci si mette anche Changsu Choi con la sua terribile tattica micidiale del Pressing Perfetto che impedisce ai nostri eroi di attaccare; questa tattica, inoltre, infortuna ben quattro giocatori, tra cui Jude che viene mandato in panchina senza sostituzione; l'Inazuma è quindi costretta a giocare in dieci uomini il resto della sfida. A quel punto Travis decide di far entra in campo lo scorbutico e arrogante Caleb Stonewall, fino ad ora tenuto in panchina dall'inizio del torneo. Stonewall non s'intende con i suoi compagni e rischia di complicare le cose, ma in realtà egli sta facendo di tutto per aiutarli, e dopo aver sentito la sua storia da Seymour Hillman (lì presente in panchina) Jude capisce tutto e proprio con Caleb sviluppa una nuova tecnica micidiale combinata, il Campo di Forza che sbaraglia Changsu Choi e la difesa coreana. Sul pallone accorrono Nathan e Jack che tirano a rete con la loro nuova tecnica combinata, la Turbina Volante che batte Jung So e permette all'Inazuma di pareggiare: 2-2. Colpito dalla grinta dei suoi compagni, Mark finalmente capisce ciò che Travis gli voleva dire e finalmente scende in campo insieme a Jude, tornando capitano. Con il suo ingresso, Evans riesce a neutralizzare l'Ariete Supremo grazie al suo Pugno di Giustizia Livello 5. Ma era solo una trappola, perché Love, Whitingale e Beacons tirano a rete sul pallone respinto con una nuova e micidiale tecnica: l'Ariete del Chaos. Mark tenta la parata con la sua tecnica ma fallisce e i coreani passano in vantaggio: 3-2. Non tarda ad arrivare però il pareggio: concentrandosi, Xavier ci riprova e tira a rete nuovamente con la sua Meteora Dirompente questa volta di Livello 2 e non fallisce: 3-3. E se Axel e Austin sono ancora in difficoltà nel realizzare la loro tecnica combinata, Archer riesce invece a fermare il devastante tiro coreano mediante la sua nuovissima tecnica, finora tenuta celata, il potente Attacco Volante. Poco dopo, però, Love recupera il pallone e, superata la difesa, si accinge a concludere l'incontro con l'Ariete del Chaos, ma Mark blocca il tiro con la sua nuova tecnica micidiale del Martello del Colosso. Colpito dalle parole di Mark, Axel ritrova tutta la sua grinta e insieme ad Austin tira a rete con la loro nuova tecnica combinata, il Ruggito di Fuoco che sbaraglia Jung-So e porta i giapponesi sul 4-3. Changsu Choi, però, non si arrende e spinge ancora in avanti la sua squadra ed incita il trio coreano a segnare. Love, Beacons e Whitingale ci riprovano, Mark sembra in difficoltà seppur usando la sua nuova tecnica e invece neutralizza miracolosamente il tiro. E proprio in quel momento giunge il fischio dell'arbitro: l'Inazuma accede al FFI.

L'inizio del Mondiale: Inazuma contro I Cavalieri della Regina  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Dopo aver superato il girone asiatico, la squadra si concentra sul FFI. Il torneo si svolge sull'Isola Liocott (ライオコット島 Raiokotto-tō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) ed è diviso in due gruppi da cinque squadre ciascuna, che si affrontano come in un normale campionato. Le prime due classificate passano automaticamente alla semifinale, per poi alla finale. L'Inazuma viene inserita nel gruppo A insieme a: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Il gruppo B invece comprende: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">La prima partita che l'Inazuma Japan deve disputare è contro gli inglesi, campioni d'Europa e capitanati dall'arrogante ma talentuoso attaccante Edgar Partinus (Edgar Valtinas). Sebbene gli inglesi avessero invitato i giocatori dell'Inazuma Japan ad una festa per amicizia, Partinus sfida Mark ad una sfida nel bel mezzo del party. La sfida consiste in un semplice tiro in porta: Edgar non perde tempo e scaglia contro a Mark la sua tecnica micidiale Excalibur che Mark non blocca mediante il Martello del Colosso. I Cavalieri della Regina si rivelano molto più coriacei del previsto. Arriva il giorno della partita, che si svolge nello Stadio del Serpente di Mare (Umihebi Sutajiamu, ウミヘビスタジアム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?). I giapponesi attaccano bene, ma gli inglesi si difendono audacemente grazie alla loro rete di passaggi. Austin tenta di penetrare la loro difesa ma il difensore Lance Rotten lo blocca con la Prigione di Roccia per poi passare la palla ad Edgar che lancia la sua Excalibur contro Mark. Jack interviene con la sua Montagna di Roccia per indebolire il tiro e sebbene il muro si rompa, Mark riesce a bloccare il tiro con la sua tecnica micidiale. A questo punto gli inglesi usano la loro tattica micidiale dello Scudo dei Cavalieri per neutralizzare l'attacco dei giapponesi. Sul rilancio di un suo compagno, Edgar effettua ancora un volta la sua Excalibur e questa volta Mark non riesce a bloccarla: 1-0 per I Cavalieri della Regina. Su un nuovo tiro di Partinus, però, Jack rimane infortunato e Travis lo sostituisce con Kevin Dragonfly. Quest'ultimo non delude i suoi compagni e soprende il portiere avversario McQueen con la sua nuova tecnica micidiale del Soffio del Drago: 1-1. Gli inglesi, a questo punto, effettuano ben quattro cambi facendo entrare tutte le loro quattro riserve (eccetto il portiere) con l'intento di effettuare la potente tattica della Lancia Invicibile. Grazie ad essa, Edgar elude la difesa e tira a rete con una nuova tecnica, il Colpo del Paladino. Mark tenta la parata ma fallisce e I Cavalieri della Regina si portano sul 2-1. Nel secondo tempo Travis fa entrare Caleb Stonewall, David Samford e Scott Banyan per riuscire ad arginare la Lancia Invincibile. E infatti sia Caleb che Jude, per mezzo della loro nuova tattica micidiale Doppio Tifone riescono a bloccare la Lancia Invincibile e a consentire l'attacco dei loro compagni che però non trovano il goal. E' Austin tuttavia a pareggiare usando la sua nuova tecnica micidale Colpo delle Sette Spade che McQueen con il Fascio di Luce non riesce a parare. Edgar, però, non demorde e va a difendere insieme ai suoi compagni difensori. Kevin, ricevuta la palla, tira a rete con il Soffio del Drago ma Edgar, tentando il tutto per tutto, devia il tiro con la sua Excalibur che si dirige dritta dritta verso la porta giapponese. Non potendo far ricorso al suo Martello del Colosso, Mark si affida ad un nuova tecnica micidiale, lo Scudo di Energia che respinge via il tiro di Edgar. Sulla respinta accorrono Jude e Caleb che con il Campo di Forza sbaragliano gli avversari per consentire poi ad Axel e a Austin di siglare il definitivo 3-2 con ilRuggito di Fuoco. L'Inazuma conquista tre meritatissimi punti e inaugura alla perfezione il suo esordio mondiale.
 * I Cavalieri della Regina, nome originale Knights of Queen (ナイツオブクィーン Naitsu obu Kwīn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), squadra dell'Inghilterra;
 * L'Impero, nome originale The Empire (ジ・エンパイア Ji Enpaia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), squadra dell'Argentina;
 * L'Unicorno, nome originale Unicorn (ユニコーン Yunikōn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), squadra degli Stati Uniti d'America;
 * la Orfeo, nome originale Orpheus (オルフェウス Orufeusu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), squadra dell'Italia.
 * i Red Matador (レッドマタドール Reddo Matadōru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?): nazionale della Spagna;
 * Il Regno, nome originale The Kingdom (ザ・キングダム Za Kingudamu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), nazionale del Brasile;
 * i Piccoli Giganti, nome originale Little Gigant (リトルギガント Ritoru Giganto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), nazionale del Cotarl, paese fittizio che richiama il Congo;
 * la Rose Griffon (ローズグリフォン Rōzu Gurifon<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), nazionale della Francia, capitanata dal difensore Pierre Godin. La squadra fa solo tre apparizioni: nell'episodio 68 quando viene presentato Paolo Bianchi, nell'episodio 85 durante la cerimonia d'apertura del FFI e nell'episodio 112 quando viene sconfitta dal Regno per 3-0.
 * la Brocken Bogue (ブロッケンボーグ Burokken Bōgu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), nazionale della Germania, capitanata dal centrocampista Jonas Pollack. Si sa poco sulla loro squadra, tanto che i giocatori di questa squadra e il loro capitano fanno solo due comparse: nell'episodio 68 durante la presentazione di Edgar Partinus e nell'episodio 85, nella cerimonia d'apertura del FFI.

Il ritorno di Ray Dark e l'inaspettato rivale  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">I successivi avversari sono gli argentini dell'Impero, famosi per la loro potente difesa, comandata dal capitano Thiago Torres (Theres Toure). Il giorno prima della partita, però, Mark, Jude, David e Caleb si avventurano nella zona italiana per cercare Ray Dark, poiché Jude è convinto di averlo visto. Nel frattempo la nazionale italiana, la Orfeo ha da risolvere dei seri problemi: il loro allenatore ufficiale è stato cacciato e sostituito da un misterioso individuo che si fa chiamare semplicemente Mr. D. Egli ordina ai suoi nuovi giocatori di abbandonare il posto di giocatori italiani per essere sostituiti e di fronte al loro rifiuto un bel pò di loro vengono infortunati, in circostanze misteriose. Il capitano dell'Italia Paolo Bianchi (Fidio Aldena) non aveva mai affrontato una simile situazione, eppure viene a conoscenza da Mark e gli altri che Mr. D in realtà non è altri che il pericoloso Ray Dark. Ma i nostri amici non hanno molto tempo per discutere, perché Dark ha organizzato una partita tra l'Orfeo e la sua squadra, il Team D, nome originale Team K (チームK Chīmu Kei<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), per decidere la vera nazionale italiana. Bianchi accetta e per ricoprire alla mancanza di quattro giocatori titolari italiani, vengono fatti giocare Mark, Jude, Caleb e David. I loro avversari sono capitanati dall'inquietante Giulio Acuto, un ragazzo molto simile a Jude. Egli non perde subito tempo e porta i suoi compagni in vantaggio grazie al Pinguino Imperatore X, molto simile al pericoloso Pinguino Imperatore. L'Italia contrattacca ma è evidente la superiorità degli avversari, dopo che il loro portiere ha neutralizzato un potente tiro di Paolo. Jude, intanto, sta vivendo una crisi psicologica causata da Dark e non riesce a concentrarsi. Tuttavia Caleb lo incita a reagire, smentendo quindi le false voci di un suo tradimento. Acuto, però, riconquista la palla e tira a rete con la sua tecnica che Mark però blocca utilizzando ben due tecniche, il Martello del Colosso e il Pugno di Fuoco. Riconquistato il pallone, Mark stesso si porta in avanti con la palla al piede e, grazie alla collaborazione di Paolo, segna il goal del pareggio grazie alla sua Respinta Inazuma. Il sigillo finale lo siglano Jude, Caleb e David con la loro nuovissima tecnica, il Pinguino Imperatore numero 3 che Acuto, sebbene avesse cercato di respingerlo con il suo Pinguino Imperatore X, non riesce a bloccarlo. L'Orfeo vince per 2-1 e si riconferma la nazionale italiana. Acuto ritorna in sé e ringrazia Jude e Paolo, perché grazie a loro è tornato il ragazzo di un tempo. Ma Dark non sembra arrabbiato per la sconfitta, anzi beffardo comunica ai quattro giapponesi che allo Stadio della Montagna del Leone (Yamaneko Sutajiamu, ヤマネコスタジアム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) sta per iniziare la sfida tra Inazuma e Impero. Dark ha fatto in modo di spostare la partita di un giorno, per mettere in difficoltà i nostri.

La fortezza impenetrabile: Inazuma contro L'Impero  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Privi di Jude, Mark, Caleb e David, i rimanenti giocatori della Inazuma si trovano costretti ad affrontare i temibili argentini dell'Impero, che sono già sicuri di una vittoria schiacciante. Nathan assume il comando della squadra e viene schierato Darren in porta al posto di Mark, assente. La partita comincia subito, ma gli argentini si dimostrano molto abili nel possesso palla. In realtà alla Inazuma manca la regia di Sharp per poter concretizzare le azioni e solo grazie alla regia di Xavier (improvvisata sul momento) riesce a farsi vedere nell'area di rigore argentina. Il potente tiro di Axel però, l' Avvitamento Esplosivo, viene bloccato senza problemi dalla potentissima tecnica difensiva di Torres, il Muro d'Acciaio, una tecnica che non è mai stata distrutta. Sul rilancio di Torres, L'Impero passa in vantaggio con la Palla di Fuoco di Leone Batigo che batte la Mano Insuperabile Livello 5 di Darren. Il goal segnato dalla punta argentina si rivela molto difficile da recuperare. Darren sa bene che dovrebbe eseguire la nuova tecnica su cui si stava allenando, la Mano di Forza, ma non si sente ancora pronto per realizzarla. E infatti questa sua insicurezza gli impedisce di realizzare la nuova tecnica e sul nuovo tiro di Leone, LaChance non riesce ad opporsi: 2-0 per L'Impero. Come se non bastasse Nathan, per fermare Leone, cade in maniera pericolosa e si fa male alla gamba. E' costretto ad uscire e al suo posto entra Tod, mentre Xavier diventa capitano. Leone è in procinto di tirare di nuovo ma Darren questa volta, grazie alle parole di Archer, realizza la sua Mano di Forza e blocca il tiro dell'argentino. Finisce così il primo tempo, con L'Impero in vantaggio per 2-0. Nel secondo tempo gli argentini decidono di attuare la loro tattica micidiale del Trappola del Formicaleone, una potente tattica che consiste nell'accerchiare i giocatori avversari i quali, una volta superato il blocco, sono costretti a tirare, ma il loro tiro viene neutralizzato da Torres. Tutti gli attacchi dell'Inazuma falliscono ma, grazie all'intervento di Jack, Tod e Scott l'Inazuma riesce a tirare a rete con una nuova tecnica micidiale, la Fiammata Tripla di Axel, Austin e Xavier. Torres non arriva in tempo per fermare il tiro e il portiere Ortega tenta le Mani Multiple ma fallisce: 1-2. Il tentativo di rimonta dei giapponesi, però, viene stroncato sul nascere; arriva il fischio finale dell'arbitro: l'Inazuma ha perso.

Amici e avversari: Inazuma contro L'Unicorno  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Il giorno dopo rientra dall'infortunio Shawn Froste, e al suo posto Tod Ironside è costretto a lasciare la squadra. La successiva avversaria dei giapponesi è la nazionale americana de L'Unicorno, che vanta in squadra la presenza di Erik Eagle e Bobby Shearer, grandi amici ed ex compagni di Mark e gli altri nella Raimon. Erik comunica a Silvia che molto sicuramente quella contro la Inazuma Japan sarà la sua ultima parita a calcio, poiché deve farsi rioperare al più presto; ciò nonostante ha promesso alla sua amica che avrebbe combattuto ugualmente contro Mark. Arriva il giorno della partita, che si svolge nello Stadio del Pavone (Kujaku Sutajiamu, クジャクスタジャム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?); gli americani non perdono subito tempo e con Erik si portano subito nella metà campo giapponese. Dopo aver superato tutti i giocatori giapponesi con il suo fenomenale dribbling, Erik tira a rete con la sua nuova tecnica di tiro, il Colpo di Pegaso. Mark effettua il suo Scudo di Energia ma il tiro infrange la barriera e s'insacca in rete. Gli americani passano subito in vantaggio, ma l'offensiva giapponese non si fa attendere: Jude effettua un cross in direzione di Axel che tira con il suo Avvitamento Esplosivo, bloccato però prima dal Tuono del Vulcano Livello 2 di Bobby, poi parato dal Colpo di Luce del portiere Rapid. Il pareggio però arriva grazie alla nuova tecnica combinata di Shawn e Nathan, il Grande Vortice (The Hurricane) che spiazza la tecnica di Rapid: 1-1. Gli americani, guidati dal capitano Mark Krueger non demordono e proprio quest'ultimo, insieme alla puntaDylan Keith, si fa vedere dalle parti dell'Inazuma. Questi serve Erik che tira ancora con il suo Colpo di Pegaso, parato però da Mark con lo Scudo di Energia. Nonostante tutto, L'Unicorno passa subito in vantaggio con la tecnica combinata di Dylan e Mark, il Tiro dell'Unicorno che batte la tecnica di Mark, portando gli americani sul 2-1. Con un suggerimento di Travis, però, l'Inazuma pareggia su calcio d'angolo con la nuova tecnica di Hurley, il Flusso d'Acqua(The Tube), portandosi sul 2-2. A questo punto il trio Keith, Eagle e Krueger decide di effettuare la sua tecnica più potente. Superata la difesa dell'Inazuma grazie alla tattica micidiale Assalto Fulmineo (Rolling Thunder), gli americani tirano a rete con il Grande Lupo (Gran Fenrir); il tiro è così potente che supera la barriera di energia di Mark e consente agli americani di portarsi sul 3-2. Ormai esausti, Jack e Hurley escono lasciando il posto a Scott e Thor; con loro entra anche Caleb per elaborare con Jude una tattica per neutralizzare l'Assalto Fulmineo. Scott e Thor evitano l'attacco americano e servono Axel che, insieme a Xavier e Austin tira a rete con la Fiammata Tripla; Rapid tenta la parata ma fallisce e l'Inazuma pareggia. Nel finale un esausto Erik tenta il tutto per tutto con il suo Colpo di Pegaso, ma Mark riesce a parare in due tempi il tiro, dopo che aveva neutralizzato lo Scudo di Energia. Con suo grande disappunto Erik viene sostituito dall'allenatore americano, poiché voleva evitare che il ragazzo mettesse a rischio la sua salute. È Axel, nei minuti finali, a concludere l'incontro con l'Avvitamento Esplosivo, che regala all'Inazuma la vittoria per 4-3 sull'Unicorno.

La Barricata Impentrabile: Inazuma contro Orfeo  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">L'ultima partita del girone vede l'Inazuma affrontare l'ultima, temibile squadra, fino ad ora in testa al girone, gli italiani della Orfeo. Prima di tutto questo, però, sotto ordine di Travis la squadra sfida la nazionale spagnola della Red Matador (レッドマタドール Reddo Matadōru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) capitanata dal difensore Victor Garcia (Queraldo), in una partita di allenamento poiché entrambe le squadre sono al terzo posto nei loro rispettivi gironi. Caleb, Jude e David segnano subito contro il portiere Sanchez grazie al Pinguino Imperatore numero 3, ma gli Spagnoli pareggiano poco dopo con il Colpo della Fionda di Garcia che batte lo Scudo di Energia di Mark. Di lì in poi non accade più nulla, e la partita finisce 1-1. Ma non c'è molto da stare allegri, poiché Camelia ha ricominciato ad avere problemi di memoria. Ella sviene e Mark, grazie a Travis, viene a conoscenza del suo segreto: lei aveva rimosso tutto il suo passato, quindi anche l'incidente che aveva coinvolto i suoi veri genitori. Per questo motivo lei aveva dimenticato anche Mark. Grazie a quest'ultimo, però, Camelia ritorna se stessa e viene subito dimessa dall'ospedale. Arriva dunque il giorno della partita contro gli italiani, che si svolge nello Stadio del Condor (Kondoru Sutajiamu, コンドルスタジアム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?): alla Inazuma è necessario una vittoria poiché un pareggio non le garantirebbe la certezza assoluta di passare il turno. L'Inazuma, per questo, non perde tempo e tira subito a rete con Shawn e Axel per mezzo del Fuoco Incrociato. Blasi tenta la sua tecnica ma il tiro è troppo veloce e la passa s'insacca: 1-0. I compagni di Paolo, inoltre, non demotivati, non hanno alcuna intenzione di giocare seguendo le istruzioni di Dark, poiché aveva infortunato molti di loro. Paolo, però, con il suo carisma riesce a convincere i suoi compagni ad eseguire la potente tattica micidiale inventata da Dark, la Barricata Impenetrabile, una tattica difensiva che blocca e neutralizza ogni attacco nemico. Dopo alcuni screzi iniziali, lo schema italiano funziona e su passaggio di Paolo, l'attaccante Generani tira a rete con il Tiro del Ghiaccio, che è così veloce che Mark non riesce a pararlo: 1-1. A questo punto vengono rafforzate le marcature sugli italiani, specialmente su Generani, ma quest'ultimo beffa la difesa Giapponese servendo Paolo, che è libero nell'area di rigore. Quest'ultimo esegue la sua potente tecnica della Spada Micidiale (Odin Sword) a cui Mark non può opporsi con il suo Scudo di Energia: 2-1 per la Orfeo. Travis, a questo punto, decide di togliere il deludente Xavier per far entrare Austin, per potenziare l'attacco. Trovandosi libero, Kevin tira a rete verso la porta italiana con il suo Soffio del Drago, parato senza problemi però dal portiere Blasi con la sua Guardia del Colosseo (Colosseo Guard). Solo grazie ai movimenti di Jude, la squadra riuscirà a rompere il catenaccio difensivo italiano, consentendo ad Axel e a Austin di segnare con il Ruggito di Fuoco, che Blasi non riesce a bloccare con la Guardia del Colosseo: 2-2. E proprio in quel momento entra in campo un personaggio misterioso, è il vero capitano dell'Italia, l'oriundo Hide Nakata che entra in campo al posto di Gianluca Zanardi, indossa la sua fascia di capitano. Nakata, inoltre, prima di entrare in campo usa parole di fuoco nei confronti di Dark, poiché il suo intervento nefasto aveva causato problemi ad una bambina italiana, Lucy (Luce in originale), facendola diventare cieca. Le parole di Nakata colpiscono Dark che ritorna l'uomo di un tempo e decide di giocare veramente, senza l'uso di trucchi. Inoltre, grazie ai soldi inviati proprio da Dark, Lucy è guarita ed è molto grata nei confronti di Dark, che per pagarle i medicinali e le dovute cure si è spacciato per suo zio. Non appena la partita riprende, la Orfeo si potenzia in maniera incredibile con l'ingresso di Nakata, sviluppando una fitta rete di passaggi che beffa i nostri eroi. Così Paolo effettua nuovamente la Spada Micidiale che sebbene abbia battuto lo Scudo di Energia viene bloccata da Jude sulla linea, per poi venire afferrata da Mark. La Barricata Impenetrabile viene ripristinata grazie all'intervento di Nakata e viene resa insuperabile. Quest'ultimo poi, su passaggio di Paolo, tira a rete con il suo Calcio Impavido (Brave Shoot), un tiro molto potente. E infatti Mark non riesce a bloccarlo con lo Scudo di Energia; 3-2 per la Orfeo. A questo punto la partita sembrerebbe chiusa con un nuovo tiro di Nakata, ma questa volta Mark riesce a respingerlo grazie allo Scudo di Energia Evoluzione 1 (Ijigen the Hand Kai). Sulla respinta, Jude, Caleb e David superano Nakata e la Barricata Impenetrabile e tirano a rete con il Pinguino Imperatore numero 3; Blasi si oppone con la sua tecnica, ma essa viene frantumata: 3-3. Proprio mentre le squadre si stanno battendo con tutte le loro forze per vincere la sfida, arriva il fischio finale dell'arbitro. La partita finisce con un pareggio, positivo per la Orfeo ma negativo per l'Inazuma. Al termine della partita Dark verrà arrestato e subirà un incidente dopo il quale viene dichiarato morto. La sua morte non è confermata in quanto fa recapitare una lettera scritta successivamente al fatto. In segno di rispetto, Jude lo chiamerà ancora una volta "comandante" (come ai tempi della Royal Academy).

La sfida nel Paradiso: Inazuma contro Daystar  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">In veste di supporter dell'Inazuma Japan, Victoria e Suzette decidono di andare a fare shopping in un'antica cittadina. Là vengono avvicinate da due anziani che daranno loro Le Chiavi Della Leggenda, ovvero due bracciali uno celeste con due ali d'angelo incise e l'altro viola con due ali demoniache. Victoria, però, rifiuta e darà il suo a Celia. Le due ragazze verranno poi rapite dai capitani delle due squadre del Paradiso e dell'Inferno (di Celestia e di Notturnia nella versione italiana); le squadre verranno affrontate ciascuna dall'Inazuma Japan più Thiago Torres (capitano dell'Impero), Mark Kruger e Dylan Keith (L'Unicorno), Edgar Partinus (I Cavalieri della Regina) e Paolo Bianchi (Orfeo) che si uniranno per dare una mano. La Daystar (天空の使徒 Tenkū no Shito<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Apostoli del Cielo") capitanata da Sael verrà sconfitta con il punteggio di 2-1, con le reti di Partinus, che riesce a fare goal respingendo il Colpo Celestiale di Sael, e Bianchi. Grazie a loro la Inazuma Japan salva Suzette, data al Re Demone (Re del Popolo di Notturnia nella versione italiana) come sposa per placare la sua ira.

La sfida nell'Inferno: Inazuma contro Night Star e l'unione delle due squadre: Dark Star  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Scopre anche che Celia verrà utilizzata dalla Night Star, nome originale Makai Gundan Z (魔界軍団Z Makai Gundan Zetto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Armata Infernale Z")capitanata da Destra per darla in pasto ad un demone e amplificare così il suo potere, mentre Suzette avrebbe dovuto essere la sua sposa per diminure la sua sete di distruzione. L'altra metà dell'Inazuma Japan sconfiggerà 3-2 la squadra infernale, grazie all'aiuto di Dylan Keith, Mark Kruger e Thiago Torres. Come accadde per l'Alius Academy, però, le squadre del Paradiso e dell'Inferno si uniranno e formeranno una nuova e potentissima squadra chiamata Dark Star, nome originale Dark Angel (ダークエンジェル Dāku Enjeru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) che metterà a dura prova gli undici giocatori scelti da loro, tra cui Paolo e Thiago, ma riescono a vincere per 2-1 grazie alla Fiammata Tripla di Xavier, Austin e Axel, al Vero Scudo di Energia che sventa il gol del vantaggio per la Dark Star e al susseguimento della Spada Micidiale di Paolo e alla Fiammata Tripla. Gli angeli tornano coscienti delle loro azioni, poiché erano stati soggiogati dall'incantesimo demoniaco, e tutti imparano una lezione sul calcio mentre il Re Demone si riaddormenta per altri 1000 anni. Superata questa difficoltà, l'Inazuma Japan si riconcentrerà sul torneo.

La semifinale: Inazuma contro Il Regno  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">In semifinale, l'avversaria dei nostri eroi è la temibilissima Il Regno, la nazionale brasiliana. la partita si svolge nello Stadio della Tartaruga di Mare(Umigame Sutajiamu, ウミガメスタジアム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?). Mac Robingo, all'inizio della partita, è fortemente preso dalla voglia di vincere, e assalta incessantemente la porta difesa da Mark. Questo a causa dell'influenza nefasta di Zoolan Rice, che si rivela non essere l'allenatore del Regno. Egli ha minacciato Roniejo e i suoi compagni, per questo l'attaccante brasiliano è determinato a vincere: per non mettere a repentaglio le vite dei suoi compagni. Successivamente, arrestato lo stesso Rice e sostituito dal vero allenatore del Regno, Mac torna in sé e la partita prosegue con continui capovolgimenti di fronte. Il risultato finale è 3-2 per l'Inazuma Japan. La squadra di Mark arriva così in finale, e ad attenderli ci sono i Piccoli Giganti di Héctor, che nel frattempo ha letteralmente sconfitto l'Orfeo per 8-0. L'allenatore dei giocatori africani è (travestito) il nonno di Mark, David Evans.

Inazuma contro Zoolan Team  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Rice fugge di prigione e comincia a distruggere le case degli abitanti del Cotarl. Chiamati in causa, Mark e compagni sfidano una nuova e temibile squadra: lo Zoolan Team, allenato da Rice e capitanato da Phil A. Minion. La partita non comincia subito bene per i nostri eroi: alla fine del primo tempo si ritrovano già sotto di due goal. Mark, nel tentativo di imparare una nuova tecnica micidiale, la Parata Suprema, si distrae dal match, subendo quindi due goal. Ma la partita viene ribaltata, e l'Inazuma Japan vince per 3-2. Rice, adirato e sconfitto, viene questa volta ufficialmente arrestato. Dopo la partita, Mark riconosce suo nonno.

La finale: Inazuma contro Piccoli Giganti  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Dopo giornate intense di allenamenti, arriva il giorno della finale che si svolgerà al Titanic Stadium (Taitanikku Sutajiamu, タイタニックスタジアム<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?). Si scopre che i Piccoli Giganti, durante le partite, abbiano indossato delle pesanti cinture e che questa volta giocheranno senza di esse (diventando molto più veloci). La partita è molto tesa ma i Piccoli Giganti grazie alla tattica della Spinta Circolare, Draco riesce a raggiungere la porta e a prendere la palla. Mark tenta di bloccare la Morsa Doppia di Draco con la Parata Suprema(ancora incompleta) ma fallisce e il punteggio è di 1-0 per la squadra africana di David Evans. I Piccoli Giganti portano in seguito una serie di attacchi alla porta dell'Inazuma Japan con la Morsa Doppia e il Tiro Doppio. Nel caso della prima Kevin si fa male bloccandola, mentre la seconda viene fermata da Jack. Successivamente arriva il tiro di Draco e Mark riesce a finalizzare la Parata Suprema. Poco dopo Xavier, su passaggio di Mark, impara una nuova tecnica micidiale: la Scarica Stellare (Tenkū Otoshi), tecnica che finalmente batte l'apparentemente invincibile Mano di Luce X di Héctor e portando quindi l'Inazuma Japan e i Piccoli Giganti sull'1-1. Nel secondo tempo Héctor, intenzionato a fare sul serio, cambia ruolo diventando attaccante con il numero 18. La porta dei Piccoli Giganti viene difesa dal numero 12 Ken Saito, il secondo portiere della squadra. Ken riesce, a differenza di Héctor, a bloccare il tiro micidiale di Xavier con la Mano di Luce X, aiutato dal Terremoto di uno dei difensori della squadra. I Piccoli Giganti passano al contrattacco e Héctor riesce a segnare grazie alla sua tecnica micidiale Calcio Rovesciato X, battendo quindi la Parata Suprema di Mark. Dopo Axel, Austin e Caleb cercano di segnare con una tecnica micidiale che ancora non avevano padroneggiato del tutto e infatti Ken Saito riesce facilmente a pararla. Grazie al passaggio di Jude, Axel, Austin e Xavier tentano di segnare con la Fiammata Tripla G2 ma anche questo tiro viene parato da Ken, che intanto ha evoluto la sua Mano di Luce X nella Nuova Mano di Luce X. Il tentativo seguente sarà fatto da Jude, Caleb e David Samford con il Pinguino Imperatore n°3, ma senza successo, dato che Ken Saito ha ulteriormente evoluto la sua tecnica nella Vera Mano di Luce X . Dopodiché Héctor tirerà ancora con il Calcio Rovesciato X ma stavolta Mark evolverà la Parata Suprema nella Parata Suprema Grado 2, bloccando il tiro. Poi, Jude, Shawn e Xavier faranno il gol del 2-2 con la loro nuova tecnica micidiale: il Grande Fuoco. Ken Saito prova a parare il tiro con la Vera Mano di Luce X, però, nel tentativo di pararlo, si infortuna e così Héctor deve ritornare in porta. Dopo la parata di Mark del tiro Morsa Doppia, Jude, Shawn e Xavier tentano di segnare nuovamente, ma Héctor riesce a bloccare il Grande Fuoco con la sua nuova tecnica micidiale: la Mano Suprema, tecnica che Héctor riesce a sviluppare grazie alla sua determinazione, ed è molto più potente della Mano di Luce X. Héctor riprova a segnare con il Calcio Rovesciato X, ma stavolta da portiere, lasciando la porta vuota, dribblando tutti gli avversari ed usando il Calcio Rovesciato X Grado 2 alimentata dal desiderio di giocare contro il suo rivale (Mark). Mark riesce a sventare il gol sbattendo sul palo, ma la tecnica di Héctor ha comunque infranto la Parata Suprema Grado 2. La partita continua con una schiacciante superiorità dei Piccoli Giganti che si conclude con molti colpi a rete, tutti deviati da Mark e dagli altri. Héctor, deciso più che mai a vincere, evolve la sua tecnica d'attacco nel Calcio Rovesciato X Grado 3, e molti temono il peggio, ma Mark stupisce tutti usando la Parata Suprema Grado 3, riuscendo con superiorità a bloccare il tiro di Héctor. Mark si allontana dalla porta per l'ultima azione della partita scartandosi tutti i giocatori avversari grazie ai suoi compagni e poi la partita si conclude con il gol di Mark, Axel e Austin con una nuova tecnica: la Scia Tripla, che sarebbe il completamento della tecnica provata da Axel, Austin e Caleb. Héctor tenta di pararlo con la Mano Suprema Grado 2 (riuscito ad evolvere la sua tecnica micidiale invano) : in un primo momento sembra che Héctor riesca a parare il tiro, ma improvvisamente il tiro dell'Inazuma Japan aumenta la propria potenza, sbriciolando letteralmente la tecnica di Héctor ed entrando in porta. Sul 3-2 per l'Inazuma Japan, finisce la partita e tutti esultano. Dopo la partita Mark, Paolo e Héctor si incontrano all'aeroporto per i saluti finali. Tornati alla Raimon Junior High, Mark, Axel, Austin, Nelly, Silvia, Jude, Nathan e tutti gli altri si diplomano e così Mark entra per l'ultima volta nello spogliatoio della Inazuma Eleven e della Raimon, cedendo a Tod il ruolo di capitano, lasciandolo di stucco. Dopo questo comincia una partita tra la Raimon "originale" (quella che ha vinto il Football Frontier) e la "Nuova" Raimon, formata da tutti i giocatori trasferitisi alla Raimon Jr. High dalle altre squadre, più Victoria, Suzette, Shawn, Jude, Bobby La partita finisce 0-0, visto che entrambe le squadre hanno giocato alla pari. Durante la partita si vedono i ricordi di tutti i personaggi incontrati nella serie (tranne Mark e Shadow). A fine partita, Mark calcia il pallone verso il cielo, correndo con i suoi compagni. Dieci anni dopo, si vede un ragazzo entrare alla Raimon mentre una voce fuori campo (che ricorda quella di Nelly Raymon) annuncia che egli porterà avanti la leggenda fondata da Mark Evans riguardante la Inazuma.