Scott Banyan

Scott Banyan  [modifica]
Scott Banyan, nome originale Yūya Kogure (木暮 夕弥 Kogure Yūya?), difensore della Cloister Divinity col numero 12, poi della Raimon e dell'Inazuma Japan col numero 6: Ragazzino molto dispettoso, è il più piccolo del gruppo ed ha circa 10 anni. Quando era molto piccolo, sua madre lo aveva abbandonato ed è per questo che non si fida mai di nessuno e pensa che tutti lo prendano di mira. Per questo compie scherzetti che nessuno sopporta (la sua "vittima" preferita è Celia, che si arrabbia molto facilmente con lui). Fa parte delle riserve della Cloister Divinity School. L'allenatore della Cloister lo costringeva a fare le pulizie nella speranza che quel duro lavoro gli facesse rinforzare il carattere e quindi convincerlo a non fare più scherzi, ma invano. Poi si è unito alla Raimon proprio per fare uno scherzo alla Cloister. Diventerà il capitano della Cloister. Nella serie Inazuma Eleven GO è il capitano della squadra dilettantistica allenata da Silvia Woods, gli Akizōra Challengers. Le sue tecniche sono: Tecnica sviluppata contro la Epsilon. Mentre sta cadendo su Jack gira su sé stesso creando un tornado che intercetta il pallone. Può essere usata anche per bloccare i tiri. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott evolverà la tecnica nella Turbina Rotante Potenza 2 (Shin Senpūjin). Nel doppiaggio italiano dell'anime, solo nell'ultimo episodio Scott chiama la tecnica Forza del Vortice. Tecnica sviluppata insieme a Victoria e Hurley. Victoria evoca una torre esagonale mentre Hurley e Scott ci saltano sopra per poi scendere in picchiata a bloccare il tiro o il giocatore. Nella partita tra la Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott, Victoria e Hurley la evolveranno nella Torre Gigante Potenza 2 (Shin Perfect Tower, lett. "Vera Perfect Tower"). Tecnica d'attacco usata solo nel gioco. Scott colpisce la palla con tecniche marziali e poi, con una testata, la scaraventa in porta.
 * Turbina Rotante / Forza del Vortice (Senpūjin, 旋風陣? lett. "Campo di battaglia del vortice"):
 * Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー Pāfekuto tawā?):
 * Colpo del Kung Fu (Kung Fu Head, クンフーヘッド Kunfū heddo?):

Archer Hawkins  [modifica]
Archer Hawkins, nome originale Seiya Tobitaka (飛鷹 征矢 Tobitaka Seiya?), difensore-centrocampista, numero 7: In passato aveva avuto a che fare con una banda di gangster; Seymour lo salvò mentre era coinvolto in una rissa tra "colleghi" e riconosce la potenza della sua gamba; riesce a convincerlo che potrebbe usarla per il calcio, invece che per fare a botte. Nonostante questa sua scelta, i suoi vecchi compagni lo sostengono e continuano a considerarlo il loro eroe; per Archer essi abbandonano infatti il mondo della violenza, lasciando il posto ad un nuovo gangster, molto duro e malvagio. Archer entra a far parte dell'Inazuma Japan ancora insicuro e diffidente, adoperando un pettine per scaricare la tensione. Nel filmL'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Archer gioca nella Raimon con la maglia numero 7, portato dal futuro da parte di Canon Evans. Apparirà anche inInazuma Eleven GO come proprietario del ristorante cinese appartenuto a Seymour Hillman. L'unica ma molto utile ed efficace tecnica di Archer è: Archer salta e sferza un calcio in aria, formando uno "squarcio oscuro" nell'aria che "succhia" la palla. Questa tecnica può rubare palla agli avversari o bloccare tiri e, come il Martello del Colosso, è stata sviluppata in extremis per bloccare il Grande Caos di Byron, Claude e Bryce. Nella partita contro Il Regno lo evolverà nellAttacco Volante Livello 2 (Shinkūma V2) e contro i Piccoli Giganti arriverà allAttacco Volante Livello 3 (Shinkūma V3). Nell'evoluzione usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Archer sferza due calci a mezz'aria creando uno squarcio oscuro molto grande e quindi bloccando la palla.
 * Attacco Volante (Shinkūma, 真空魔 lett. "Demone di vuoto"<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Caleb Stonewall  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Caleb Stonewall, nome originale Akio Fudō (不動 明王 Fudō Akio<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista dell'Absolute Royal Academy col numero 10 e dell'Inazuma Japan col numero 8: Prima di unirsi alla squadra, giocava come centrocampista nell'Absolute Royal Academy agli ordini di Dark. Tipo sicuro di sé e arrogante, un tempo era un ragazzaccio malvagio e determinato a vincere ogni incontro a tutti i costi, ma nella partita contro i Fire Dragon si scoprirà la sua storia di ragazzo difficile. Suo padre fu licenziato, e sua madre gli ordinò di non farsi mai sottomettere dagli altri e di cercare sempre il massimo potere. Per questo si era unito a Dark ed era posseduto dalla Pietra di Alius. Seymour lo ha scelto come centrocampista dell'Inazuma Japan in quanto riconosce che il ragazzo ha grandi capacità di gioco. Il suo carattere, all'inizio arrogante e presuntuoso, cambierà radicalmente nel corso del torneo. All'inizio prova invidia nei confronti di Jude, visto che Percy Travis lo considera un grande regista. Proprio per questo passerà la maggior parte del torneo in panchina, entrando solo nel secondo tempo. Successivamente lui e Jude diventeranno amici. Tutte le tecniche sono in combinazione con Jude Sharp tranne la Scia Tripla, incompleta. Nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 28. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con David e Jude. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. Viene evoluto nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 2 (Kōtei Penguin San-gō G2) durante la partita di allenamento con l'Orfeo e nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 3 (Kōtei Penguin San-gō G3) nella partita contro i Piccoli Giganti. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usato con Jude. Un accenno di questa tecnica è avvenuto nella partita tra Absolute Royal Accademy e Raimon quando Jude e Caleb si scontrano a centrocampo. Jude e Caleb colpiscono nello stesso tempo la palla a mezz'aria generando una spirale viola che spazza via gli avversari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Caleb aveva provato a realizzare la Scia Tripla con Axel e Austin senza riuscirci. Durante la finale Mark, Axel e Austin hanno perfezionato la tecnica segnando il gol decisivo. Caleb, Axel ed Austin si fermano per alcuni istanti attorno alla palla, dopodiché iniziano a girarle attorno generando un ciclone che la energizza: tuttavia, quando i tre la calciano assieme verso la porta, il tiro perde tutta la potenza acquisita. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Stonewall usa questa tecnica solo nel gioco. Egli scivola verso l'avversario muovendo molto velocemente i piedi per togliere la palla. È la principale tecnica di difesa della Royal Academy. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica eseguita nel secondo videogioco nella Absolute Royal Academy. Caleb tira il pallone verso l'avversario, poi esegue una serie di calci facendolo stordire, tuttavia questa tecnica puo provocare fallo. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica originaria della Royal Accademy, eseguita con Jude e Nathan nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon. Nathan e Caleb scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Nathan e Caleb che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria.
 * Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei Penguin San-gō, 皇帝ペンギン3号 Kōtei pengin san-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Campo di Forza (nome nell'anime) / Campo Micidiale (nome nel videogioco Inazuma Eleven Strikers) (Killer Fields, キラーフィールド Kirā fīrudo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scia Tripla (Jet Stream, ジェットストリーム Jetto sutorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scivolata Micidiale (Killer Slide, キラースライド Kirā suraido<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Stordente 2 (Judge Through 2, ジャッジスルー2 Jajji surū tsū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n° 2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):