Personaggi Inazuma Eleven

Mark Evans

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Mark Evans, nome originale Mamoru Endō (円堂 守 Endō Mamoru?), portiere e capitano numero 1; libero numero 15: L'entusiasta capitano della Raimon. Non si arrende mai. Preferisce dedicarsi sempre agli altri piuttosto che a se stesso e la sua personalità stimola gli altri a dare sempre il massimo anche se ogni speranza è perduta, infatti è grazie a questa speciale "abilità" di Mark che la Raimon ha vinto la maggior parte delle partite. Mostra una grande ammirazione verso David Evans, suo nonno, anche lui portiere, ma sua madre non vorrebbe che giocasse a calcio a causa dell'incidente del nonno David, avvenuto in circostanze misteriose quando la Inazuma Eleven si recava allo stadio per giocare la finale del Football Frontier contro la Royal Academy. Come suo nonno, Mark utilizza un metodo di allenamento speciale un po' particolare: egli ha legato un vecchio pneumatico a un albero, lo lancia e cerca di bloccarlo, ma il più delle volte non ci riesce. Ha giocato anche come libero con il numero 15 per lasciare spazio a Darren. Ha la bellezza di quattro ragazze che simpatizzano per lui (Nelly Raimon, Silvia Woods, Camelia Travis e Victoria Vanguard). Nella serie Inazuma Eleven GO, 10-15 anni dopo il Football Frontier International, sarà l'allenatore della Raimon e si sposerà con Nelly Raimon nell'anime e nella versione Shine del videogioco, con Camelia Travis nella versione Dark. Nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon gioca da portiere con la Raimon per poco tempo, indossando la maglia numero 21. Nella serie Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone compare nel passato e gioca come portiere dei Tenmas, e viene imprigionato in una Chrono Stone viola da Beta; in seguito allena la Chrono Storm. Inoltre, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Gli unici vestiti normali indossati da Mark sono stati lo smoking durante la festa organizzata da Edgar Partinus e, nella sigla di chiusura Maji bomber!!, una maglia color acqua marina con un fulmine giallo. In giapponese Mamoru (守る?) vuol dire "proteggere": è un riferimento al suo ruolo di portiere. Il nome europeo deriva probabilmente dall'omonimo ex bassista degli AC/DC. Nella versione brasiliana dell'anime viene chiamato Satoru Endo. Usa le tecniche: La prima tecnica micidiale imparata da Mark. Era stata sviluppata dal nonno di Mark, David Evans, che l'ha resa una tecnica leggendaria. Mark alza la mano destra, sopra la quale si materializza una grande mano lucente, ed a questo punto Mark blocca la palla. Durante la partita coi Dark Emperors Mark la evolve creando sia la Mano di Luce Evoluzione 1 (God Hand Kai, lett. "God Hand Evoluzione") che la Mano di Luce Potenza 2 (Shin God Hand, lett. "Vera God Hand"). Durante la finale del campionato regionale viene creata una nuova versione della Mano di Luce, a cui non viene dato un nome, usando anche la mano sinistra per bloccare il pallone. Sia nella Mano di Luce, sia nel Pugno di Giustizia, nello Scudo di Energia e nella Parata Suprema, quando arrivano allo stadio finale emettono un'aura arcobaleno. Usata con Jack e Tod. Nel primo gioco è la tecnica di parata più forte di Mark. Nell'anime non viene mai detto il suo nome, ma compare per la prima volta nell'incontro contro la Kirkwood, quando Mark viene aiutato da Jack e Tod per bloccare il potente Triangolo Z dei fratelli Murdock, usata insieme alla Mano di Luce. Jack e Tod balzano dietro a Mark e lo aiutano a non essere spinto all'indietro dalla palla. Una tecnica micidiale che consiste in un rapido pugno infuocato che serve a respingere un tiro diretto. Non è una tecnica molto potente e Mark la usa solo per bloccare i tiri semplici. Nella partita contro il Team D, Mark userà il Pugno di Fuoco Potenza 2 (Shin Nekketsu Punch, lett. "Vero Pugno del fervore"). Tecnica d'attacco in combinazione con Axel. Mark ed Axel compiono una piroetta incrociandosi e calciano insieme il pallone, che viene avvolto da scariche elettriche gialle e acquista una notevole potenza e velocità. Con essa riescono a rompere l'imbattibilità del portiere Thomas Feldt, nel corso della partita contro la Brainwashing. Questa tecnica è stata progettata alla palestra speciale Inabikari. Evoluzione del Pugno di Fuoco. È una rapida raffica di pugni infuocati quasi invisibili ad occhio nudo. Viene usata quando il Pugno di Fuoco si dimostra insufficiente, contro la Royal Academy. È eseguita da Jack, Axel e Mark e permette alla Raimon di battere la Royal Academy nella finale del campionato regionale, sbriciolando la Super Barriera di Forza di Joe King. Jack salta, Mark e Axel lo usano come trampolino per arrivare ancora più in alto ed infine eseguono il Doppio Fulmine Inazuma colpendo con potenza la palla che, avvolta da grandi scariche elettriche, va in porta. Potente tecnica eseguita da Axel, Jude e Mark. Jude alza il pallone avvolto dall'"ombra". Alla massima altezza il pallone "esplode" rilasciando energia. Jude tira al volo mentre Axel e Mark colpiscono la palla eseguendo una rovesciata. È considerata una delle tecniche più potenti della Raimon. Essa è in grado di rompere perfino la potentissima "Muraglia Infinita" della Farm e della Neo Japan, quando la evolve nell'Ariete Inazuma Livello 2 (Inazuma Break V2). Tecniche micidiali combinate tra Erik, Bobby e Mark. Il Tri-Pegaso si evolve nel Volo della Fenice dopo che esso è stato vanificato dal difensore della Kirkwood, Malcom Night. I tre corrono alla massima velocità e devono incrociare le loro corse in un solo punto: in questo modo rilasciano una grande quantità di energia, dopodiché colpiscono la palla compiendo un grande balzo per raggiungerla. Nel Tri-Pegaso si materializza un cavallo alato azzurro, mentre nel Volo della Fenice si materializza una fenice di fuoco. Tecnica micidiale creata (ed eseguita solo) dal nonno di Mark. Mark concentra l'energia nel cuore. Al momento giusto, Mark passa l'energia accumulata alla mano destra, che alza per materializzare alle sue spalle un'aura demoniaca, che blocca la palla con la mano destra. È superiore alla Mano di Luce, ma risulta inefficace contro i semplici tiri di Xene e le tecniche di Gazel, Torch e Dvalin. Nella seconda partita contro la Epsilon, Mark evolverà la tecnica nellaMano del Colosso Evoluzione 1 (Majin the Hand Kai, lett. "Mano del diavolo Evoluzione"). La tecnica più potente che Mark impara per contrastare i tiri dell'Alius Academy. Mark alza la gamba sinistra, poi la sbatte a terra e materializza un pugno lucente sulla mano destra che va a colpire il pallone. Nel gioco, prima di tutto questo, si vede anche che Mark evoca una Mano di Luce che poi si trasforma nel pugno. Il punto di forza di questa tecnica è che può essere sviluppata all'infinito. La tecnica verrà quindi abbandonata da Mark, dopo che si è rivelata inutile contro il Grande Caos. Si evolve nel Pugno di Giustizia Grado 2 (Seigi no Tekken G2) durante la partita di selezione giapponese, nel Pugno di Giustizia Grado 3 (Seigi no Tekken G3) durante la partita con i Big Waves e nel Pugno di Giustizia Grado 5 (Seigi no Tekken G5) durante la partita contro la Neo Japan. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Mark sviluppa questa tecnica per respingere un tiro di Gazel mentre era fuori dall'area, non potendo usare le mani. Una mano, chiusa a pugno, si materializza sulla testa di Mark e colpisce con forza il pallone. Questa tecnica si rivela sia una tecnica difensiva, sia offensiva. La tecnica si evolve nellaRespinta Inazuma Grado 2 (Megaton Head G2) durante un allenamento prima della sfida tra Inazuma Japan e l'Unicorno, per poi evolversi nella "Respinta Inazuma Grado 3" (Megaton Head G3) nella partita con la Dark Star. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione della Zona Micidiale. Tecnica usata da Bobby, Jude e Mark. Un giocatore lancia il pallone in alto, i tre saltano e ruotano attorno al pallone per alcuni secondi, così trasferiscono l'energia che deriva dalla rotazione al pallone, formando un triangolo viola. A questo punto i tre calciano la palla insieme e saltano ancora più in alto, per poi calciare nuovamente la palla, che accumula ancora più potenza. La tecnica è originaria della Royal Academy. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica utilizzata da Axel, Shawn e Mark, durante la seconda partita contro la Genesis. Undici giocatori si passano il pallone imprimendogli l'energia che deriva dall'amicizia, poi Mark, Axel e Shawn stabilizzano il potere accumulato. A questo punto saltano insieme, mentre attorno alla palla si forma un "pianeta" di energia. Mark, Axel e Shawn colpiscono la palla buttandosi su di essa come un asteroide, facendo in modo che l'energia formatasi si riversi nella palla, che schizza alla velocità della luce e con immane potenza in porta. È considerata la tecnica più potente di tutto il mondo. Axel, Mark e Shawn usano questa tecnica durante lo scontro finale contro l'Alius Accademy, dove nessun giocatore della Genesis riesce a fermarla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione della Mano del Colosso. Mark evoca l'aura demoniaca caratteristica della Mano del Colosso, che però colpisce la palla con un pugno che va dall'alto verso il basso, facendo sprofondare il pallone nel terreno. Con questa tecnica Mark riuscirà a bloccare il potentissimo Grande Caos di Byron, Claude e Bryce, che in precedenza aveva battuto il "Pugno di Giustizia". Anche se potente, Mark capirà che il Martello del Colosso non è sufficiente per affrontare i Mondiali, così dalla partita contro l'Inghilterra in poi, Mark abbandonerà la tecnica per utilizzare il più potente "Scudo di Energia". Nella partita contro Il Regno, Mark evolve la tecnica nel Martello del Colosso Livello 2 (Ikari no Tettsui V2). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata nel finale di gara contro i Cavalieri della Regina. Mark da un pugno al terreno facendo innalzare intorno a sé una cupola di luce che devia il pallone sopra la traversa. Nella partita contro la Orfeo evolverà la tecnica nello Scudo di Energia Evoluzione 1 (Ijigen the Hand Kai) e contro la Dark Star nello Scudo di Energia Potenza 2 (Shin Ijigen the Hand, lett. "Vera mano ultra-dimensionale"). Assomiglia alla Barriera di Forza di Joe King (portiere della Royal Accademy). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Nell'anime è la tecnica finale del nonno di Mark, nel gioco Mark la impara da solo. Dietro a Mark appare un'aura demoniaca, più grande di quella della Mano del Colosso, la quale ha i capelli come quelli di Axel ed un mantello come Jude. Mark, a questo punto, blocca la palla con le mani in orizzontale. Questa tecnica verrà sviluppata nella partita contro lo Zoolan Team (anche se incompleta). La tecnica verrà infine completata nella partita contro i Piccoli Giganti, contro una conclusione a rete di Drago che aveva usato la Morsa Doppia. Durante la partita Mark evolverà la tecnica nella Parata Suprema Grado 2 (God Catch G2) fermando il Calcio Rovesciato X di Héctor Helio. Successivamente Mark evolverà la tecnica nella Parata Suprema Grado 3 (God Catch G3), che emette una potenza fuori dal comune, negli ultimi minuti della partita coi Piccoli Giganti, riuscendo a bloccare il potentissimo Calcio Rovesciato X Livello 3 di Héctor. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Mark mostrerà la Parata Suprema Grado 5 (God Catch G5). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Piccoli Giganti, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la Mano Suprema Grado 2 di Héctor. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra. Il nome originale si riferisce alla corrente a getto. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica Micidiale usata nel secondo videogioco in combinazione con Jack. Jack usa il Muro di Roccia e Mark crea due Mani di Luce per espandere la roccia creata da Jack per bloccare o il giocatore oppure i tiri. Nel secondo videogioco può essere evoluta fino alla Diga di Roccia Livello 2 (Rock Wall Dam V2) e nel terzo fino alla Diga di Roccia Livello 3 (Rock Wall Dam V3). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione suprema della Mano di Luce. Mark alza la mano formando un grande pugno su di lui che assimila aria, che si apre diventando una mano aperta e blocca la palla ma, a differenza della Mano di Luce, al momento della parata si chiude sul pallone "stritolandolo". Dopo la parata, sotto a Mark si forma un piccolo cratere causato dalla forza della tecnica. Questa tecnica è sviluppata nel terzo videogioco e nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Una delle tre evoluzioni della Mano di Luce. A Mark escono due ali di luce dalla mano, la porta dietro il corpo e di colpo materializza una Mano di Luce alata, facendola sbattere contro il pallone. Compare nei videogiochi Inazuma Eleven GO ed Inazuma Eleven Strikers 2012 XTreme e nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon. Nella serie animata è comparsa nell'episodio 6 di Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone salvando Fei. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Mark materializza un demone dorato dai capelli rossi e con fulmini che escono dalla schiena, simile a quello della Mano del Colosso, ma con una potenza inaudita. È il Keshin più forte fisicamente. Compare nel videogioco di Inazuma Eleven GO e, usato dal Mark del passato, nell'episodio 3 della serie Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata da Mark con l'aiuto del suo Keshin Diavolo Great. Mark esegue gli stessi movimenti usati per eseguire la Mano del Colosso, con la differenza che usa il suo Keshin per parare il tiro avversario, e la mano del Keshin non è con le dita distese, ma con le dita aperte. La tecnica è usata da Mark nel videogioco diInazuma Eleven GO e dal Mark del passato nell'episodio 3 della serie Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan. Simile alla Respinta Inazuma con la differenza che il pugno è più grande e più luminoso.
 * Mano di Luce (God Hand, ゴッドハンド Goddo hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Difesa Tripla (Triple Defense, トリプルディフェンス Toripuru difensu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pugno di Fuoco (Nekketsu Punch, 熱血パンチ Nekketsu panchi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Pugno del fervore"):
 * Doppio Fulmine Inazuma (Inazuma ichigō, イナズマ1号<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Lampo nº 1"):
 * Raffica Esplosiva (Bakuretsu Punch, 爆裂パンチ Bakurestu panchi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Pugno esplosivo"):
 * Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma Ichigō Otoshi, イナズマ1号落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del Lampo nº 1"):
 * Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク Inazuma bureiku<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tri-Pegaso/Volo della Fenice (Tri-Pegasus/The Phoenix, トライペガサス/ザ・フェニックス Torai pegasasu/Za fenikkusu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Mano del Colosso (Majin the Hand, マジン・ザ・ハンド Majin za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pugno di Giustizia (Seigi no Tekken, 正義の鉄拳<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Respinta Inazuma (Megaton Head, メガトンヘッド Megaton heddo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Zona Micidiale 2 (Death Zone 2, デスゾーン2 Desu zōn tsū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Energia della Terra (The Earth, ヅ・アース Ji āsu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Martello del Colosso (Ikari no Tettsui, いかりのてっつい<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Martello della Furia"):
 * Scudo di Energia (Ijigen the Hand, イジゲン・ザ・ハンド Ijigen za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Mano ultra-dimensionale"):
 * Parata Suprema (God Catch, ゴッドキャッチ Goddo kyacchi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scia Tripla (Jet Stream, ジェットストリーム Jetto sutorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Diga di Roccia (Rock Wall Dam, ロックウォールダム Rokku wōru damu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Mano Omega (Omega the Hand, オメガ・ザ・ハンド Omega za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Mano di Luce V (God Hand V, ゴッドハンドV Goddo hando bui<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Keshin: Diavolo Great (Majin Great, 魔神グレイト Majin Gureito<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Great the Hand (グレイト・ザ・ハンド Gureito za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Gigaton Head (ギガトンヘッド Gigaton heddo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Nathan Swift  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Nathan Swift, nome originale Ichirōta Kazemaru (風丸 一郎太 Kazemaru Ichirōta<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore-centrocampista numero 2: Prima faceva parte della squadra di atletica, poi Mark lo ha convinto a unirsi alla squadra di calcio. Nonostante il suo amico Miles gli abbia più volte chiesto di tornare nella squadra di atletica, Nathan decide di restare nella squadra di calcio. Dopo la prima partita contro la Genesis (persa 20-0 dalla Raimon) lascia momentaneamente la squadra, per poi tradirla, sotto effetto della pietra di Alius, per unirsi ad una squadra di calcio formata da gli ex-membri della squadra, i Dark Emperors, tra cui Kevin, Timmy, Max, Steve, Jim, Sam, e Tod. Ma alla fine tutto tornerà alla normalità. Nella Raimon ha sempre giocato nel ruolo di difensore mentre nei Dark Emperors gioca da attaccante e nell'Inazuma Japan da centrocampista. Nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 22. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel filmGekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. "Kaze" (風<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa "vento". Nathan può eseguire le seguenti tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Con questa tecnica, Nathan corre come il vento e dribbla gli avversari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Realizzata in coppia con Axel, questa tecnica unisce il punto forte di Nathan, la velocità, a quello di Axel, il salto, per un tiro. I due colpiscono il pallone alla pari, facendogli prendere effetto; in seguito, Axel colpisce il pallone in rovesciata mentre Nathan salta e lo colpisce di collo piede facendo così sprigionare due ali di fuoco al pallone. La tecnica è stata usata per la prima volta da Constant Builder e Charles Island della leggendaria Inazuma Eleven. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Nathan si divide in tre per rubare la palla. La tecnica viene usata da Nathan nei Dark Emperors. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro potentissimo ottenuto unendo la forza di Nathan, Sam e Tod, usato quando i tre giocavano nei Dark Emperors. Tod tira la palla verso Sam, che la calcia nuovamente verso Nathan che la calcia a sua volta, infuocandola e mandandola in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro di incredibile potenza ottenuto creando una fenice nera-viola assieme a Kevin e Max. Questa tecnica viene sviluppata da Nathan nei Dark Emperors. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione dello Scatto Repentino. È la sua tecnica di dribbling migliore. È ottenuta con un rapidissimo movimento rotatorio sull'avversario per rubargli la palla o dribblarlo scatenando una tempesta. Nella partita contro i Piccoli Giganti, Nathan evolverà la tecnica nel Turbine Supremo Evoluzione 1. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Eseguita in coppia con Jack, utilizzando i suoi piedi come trampolino, facendo un salto altissimo, per poi colpire il pallone con una fortissima rovesciata. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Shawn. Nathan corre e viene circondato dal vento mentre Shawn fa girare la palla su sé stessa e la avvolge in una bufera di neve, la palla viene calciata con ambedue i piedi da Nathan con la forza e la velocità dell'uragano ed il ghiaccio che ricopriva la palla si rompe. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Non è una vera e propria tecnica micidiale. Viene usata nella partita contro i Leoni del Deserto dal calcio d'angolo. Nathan da effetto al pallone tirandolo con una traiettoria a parabola. Il nome della tecnica è stato dato da Camelia (con grande disappunto di Willy). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica originaria della Royal Accademy, eseguita con Jude e Caleb nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon. Nathan e Caleb scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Nathan e Caleb che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con David e Jack. Nathan, David e Jack creano intorno all'avversario una foresta e ognuno prende una liana, quindi colpiscono l'avversario e David prende la palla.
 * Scatto Repentino (Shippū Dash, 疾風ダッシュ Shippū dasshu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Scatto del turbine"):
 * Ali di Fuoco (Honoo no kazamidori, 炎の風見鶏<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Banderuola della fiamma"):
 * Clone Difensivo (Bunshin Defense, 分身ディフェンス Bunshin difensu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Difesa dell'alter ego") :
 * Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト Toripuru būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fenice Oscura (Dark Phoenix, ダークフェニックス Dāku fenikkusu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Turbine Supremo (Fūjin no Mai, 風神の舞<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Danza del dio del vento"):
 * Turbina Volante (Tatsumaki Otoshi, 竜巻落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del Tornado"):
 * Grande Vortice (The Hurricane, ザ・ハリケーン Za harikēn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Parabola Micidiale (Banana Shoot, バナナシュート Banana shūto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n° 2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Deep Jungle (ディープジャングル Dīpu janguru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Jack Wallside  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jack Wallside, nome originale Heigorō Kabeyama (壁山 塀吾郎 Kabeyama Heigorō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore numero 3: Molto grasso e fifone, ma uno dei migliori nel reparto difensivo. Nelle prime partite aveva molta paura di giocare tanto che scappava in bagno per nascondersi. È stato uno dei primi ad unirsi alla squadra, e oltre a Mark è stato l'unico a giocare tutte le partite con la Raimon. Sarà poi difensore numero 3 della "Nuova" Raimon. Nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 23. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan.Kabe (壁<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) in giapponese, così come wall in inglese, significa "muro", mentre yama (山[http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese <span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? ]) significa "montagna". Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Come dice il nome, Jack crea un muro gigante fatto di roccia che blocca gli avversari, ma può essere usato anche per bloccare tiri. Tuttavia si rompe quasi sempre, essendo abbastanza fragile. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jack salta e quando tocca terra, appare una montagna gigantesca alle sue spalle. Nella partita tra la Raimon originale e la "nuova" Raimon la tecnica verrà evoluta fino alla Montagna di Roccia Livello 3 (The Mountain V3). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Questa tecnica è eseguita con Nathan. Jack salta e diventa un trampolino umano su cui Nathan può saltare e scaraventare un tiro violentissimo in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Questa tecnica e eseguita in coppia con Axel. Axel salta sopra Jack usandolo come trampolino e colpendo il pallone in rovesciata. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">È eseguita da Jack, Axel e Mark e permette alla Raimon di battere la Royal Academy nella finale del campionato regionale, sbriciolando la Super Barriera di Forza di Joe King. Jack salta, Mark e Axel lo usano come trampolino per arrivare ancora più in alto ed infine eseguono il Doppio Fulmine Inazuma colpendo con potenza la palla che, avvolta da grandi scariche elettriche, va in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Mark e Tod. Nel primo gioco è la tecnica di parata più forte di Mark. Nell'anime non viene mai detto il suo nome, ma compare per la prima volta nell'incontro contro la Kirkwood, quando Mark viene aiutato da Jack e Tod per bloccare il potente Triangolo Z dei fratelli Murdock, usata insieme alla Mano di Luce. Jack e Tod balzano dietro a Mark e lo aiutano a non essere spinto all'indietro dalla palla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica Micidiale usata nel secondo videogioco in combinazione con un portiere che sa usare la Mano di Luce nella versione gialla, quindi Mark Evans o Paul Peabody. Jack usa il Muro di Roccia e il portiere crea due Mani di Luce per espandere la roccia creata da Jack per bloccare o il giocatore oppure i tiri. Nel secondo videogioco può essere evoluta fino alla Diga di Roccia Livello 2 (Rock Wall Dam V2) e nel terzo fino alla Diga di Roccia Livello 3 (Rock Wall Dam V3). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con Nathan e David. Nathan, David e Jack creano intorno all'avversario una foresta e ognuno prende una liana, quindi colpiscono l'avversario e David prende la palla.
 * Muro di Roccia (The Wall, ザ・ウォール Za wōru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Montagna di Roccia (The Mountain, ザ・マウンテン Za maunten<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Turbina Volante (Tatsumaki Otoshi, 竜巻落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del tornado"):
 * Trampolino Inazuma (Inazuma Otoshi, イナズマおとし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del lampo"):
 * Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma Ichigō Otoshi, イナズマ1号落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del Lampo nº1"):
 * Difesa Tripla (Triple Defense, トリプルディフェンス Toripuru difensu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Diga di Roccia (Rock Wall Dam, ロックウォールダム Rokku wōru damu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Deep Jungle (ディープジャングル Dīpu janguru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Hurley Kane  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Hurley Kane, nome originale Jōsuke Tsunami (綱海 条介 Tsunami Jōsuke<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore della Mary Times Memorial, poi della Raimon e dell'Inazuma Japan, numero 4: È un ragazzo eccentrico, esperto surfista, che conosce la Raimon ad Okinawa, quando era alla ricerca del "Bomber di fuoco". Fa parte della squadra più forte di Okinawa, la Mary Times Memorial, una squadra formata anch'essa da ragazzi di mare eccentrici (incluso l'allenatore), diventandone presto il capitano. Nella partita contro la Raimon dimostra di avere un buon controllo di palla, anche se inizialmente non riesce a dribblare e contrastare gli avversari. Decide di entrare a far parte della Raimon poco prima della terza partita contro la Epsilon. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Da notare che il nome europeo assomiglia a hurricane (ininglese "uragano"). Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Il tiro di Hurley. Hurley evoca un'onda e usa il pallone come tavola da surf, poi, quando arriva alla sommità dell'onda, calcia il pallone in rovesciata. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata insieme a Victoria e Scott. Victoria evoca una torre esagonale mentre Hurley e Scott ci saltano sopra per poi scendere un picchiata a bloccare il tiro o il giocatore. Nella partita tra la Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott, Victoria e Hurley la evolveranno nella Torre Gigante Potenza 2 (Shin Perfect Tower, lett. "Vera Perfect Tower"). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata contro i Big Waves. Può essere considerata un'evoluzione dell'Onda Inarrestabile. Hurley evoca un'onda immensa e comincia a surfare col pallone, poi imprime al pallone una rotazione generando un tifone. Con questa tecnica l'Inazuma Japan segnerà il primo goal nel FFI. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Hurley la evolverà nel Il Tifone livello 3 (The Typhoon V3). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica usata contro L'Unicorno in un tiro da calcio d'angolo. Hurley calcia e il pallone viene travolto da un'onda che lo ingloba e lo manda direttamente in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan. Hurley trasforma la palla in una tavola da surf e cavalca una scia luminosa che sembra elettricità, poi spinge in avanti la "tavola" che torna ad essere un pallone luminoso seguito dalla scia elettrica.
 * Onda Inarrestabile (Tsunami Boost, ツナミブースト Tsunami būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー Pāfekuto tawā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Il Tifone (The Typhoon, ザ・タイフーン Za taifūn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Flusso d'Acqua (The Tube, ザ･チューブ Za chūbu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Sparkle Wawe (スパークルウェイブ Supākuru weibu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Tod Ironside  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tod Ironside, nome originale Teppei Kurimatsu (栗松 鉄平 Kurimatsu Teppei<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore numero 5: Ha dentoni da castoro e una testa a forma di castagna; è abilissimo nei dribbling ed è stabile nella zona di difesa. Impaurito dalla forza micidiale della Genesis, lasciò la Raimon poco dopo l'addio di Nathan alla squadra. Si scoprirà che si è unito alla squadra degli esclusi fondata dagli Alieni, i Dark Emperors, per poi tornare normale. Viene selezionato per la nazionale giapponese dove gioca in tutte le partite del girone asiatico e in due del FFI. Con il ritorno di Shawn nella squadra, la sua presenza risulta eccessiva, così l'allenatore decide di allontanarlo dalla squadra. Si scoprirà a causa di un infortunio alla caviglia durante la partita contro L'Impero. Alla fine della serie, quando Mark si diplomerà, diventerà il capitano e difensore della "Nuova" Raimon con il numero 5. Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Mark e Jack. Nel primo gioco è la tecnica di parata più forte di Mark. Nell'anime non viene mai detto il suo nome, ma compare per la prima volta nell'incontro contro la Kirkwood, quando Mark viene aiutato da Jack e Tod per bloccare il potente Triangolo Z dei fratelli Murdock, usata insieme alla Mano di Luce. Jack e Tod balzano dietro a Mark e lo aiutano a non essere spinto all'indietro dalla palla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata nella partita contro la Fauxshore. Tod scatta rapidamente con la palla al piede, evitando così tutti gli avversari che incontra. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica imparata nel corso del girone di qualificazione asiatico. Tod si sdoppia, evitando quindi l'avversario con la palla al piede. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro potentissimo ottenuto unendo la forza di Tod, Nathan e Sam, usato quando i tre giocavano nei Dark Emperors. Tod tira la palla verso Sam, che la calcia nuovamente verso Nathan che la calcia a sua volta, infuocandola e mandandola in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Sviluppato nella partita tra la Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon. La tecnica è stata usata per la prima volta da Malcolm Night della Kirkwood. Tod fende il terreno con la gamba destra e genera uno strato di energia azzurro simile a magma che va a colpire il tiro o il giocatore, impedendogli di proseguire.
 * Difesa Tripla (Triple Defense, トリプルディフェンス Toripuru difensu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scatto Bruciante (Dash Accel, ダッシュアクセル Dasshu akuseru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Illusion Dribbling (Maboroshi Dribble, まぼろしドリブル Maboroshi doriburu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト Toripuru būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Taglio Roteante (Spinning Cut, スピニングカット Supiningu katto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Scott Banyan  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Scott Banyan, nome originale Yūya Kogure (木暮 夕弥 Kogure Yūya<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore della Cloister Divinity col numero 12, poi della Raimon e dell'Inazuma Japan col numero 6: Ragazzino molto dispettoso, è il più piccolo del gruppo ed ha circa 10 anni. Quando era molto piccolo, sua madre lo aveva abbandonato ed è per questo che non si fida mai di nessuno e pensa che tutti lo prendano di mira. Per questo compie scherzetti che nessuno sopporta (la sua "vittima" preferita è Celia, che si arrabbia molto facilmente con lui). Fa parte delle riserve della Cloister Divinity School. L'allenatore della Cloister lo costringeva a fare le pulizie nella speranza che quel duro lavoro gli facesse rinforzare il carattere e quindi convincerlo a non fare più scherzi, ma invano. Poi si è unito alla Raimon proprio per fare uno scherzo alla Cloister. Diventerà il capitano della Cloister. Nella serie Inazuma Eleven GO è il capitano della squadra dilettantistica allenata da Silvia Woods, gli Akizōra Challengers. Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata contro la Epsilon. Mentre sta cadendo su Jack gira su sé stesso creando un tornado che intercetta il pallone. Può essere usata anche per bloccare i tiri. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott evolverà la tecnica nella Turbina Rotante Potenza 2 (Shin Senpūjin). Nel doppiaggio italiano dell'anime, solo nell'ultimo episodio Scott chiama la tecnica Forza del Vortice. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata insieme a Victoria e Hurley. Victoria evoca una torre esagonale mentre Hurley e Scott ci saltano sopra per poi scendere in picchiata a bloccare il tiro o il giocatore. Nella partita tra la Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott, Victoria e Hurley la evolveranno nella Torre Gigante Potenza 2 (Shin Perfect Tower, lett. "Vera Perfect Tower"). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica d'attacco usata solo nel gioco. Scott colpisce la palla con tecniche marziali e poi, con una testata, la scaraventa in porta.
 * Turbina Rotante / Forza del Vortice (Senpūjin, 旋風陣<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Campo di battaglia del vortice"):
 * Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー Pāfekuto tawā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Colpo del Kung Fu (Kung Fu Head, クンフーヘッド Kunfū heddo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Archer Hawkins  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Archer Hawkins, nome originale Seiya Tobitaka (飛鷹 征矢 Tobitaka Seiya<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore-centrocampista, numero 7: In passato aveva avuto a che fare con una banda di gangster; Seymour lo salvò mentre era coinvolto in una rissa tra "colleghi" e riconosce la potenza della sua gamba; riesce a convincerlo che potrebbe usarla per il calcio, invece che per fare a botte. Nonostante questa sua scelta, i suoi vecchi compagni lo sostengono e continuano a considerarlo il loro eroe; per Archer essi abbandonano infatti il mondo della violenza, lasciando il posto ad un nuovo gangster, molto duro e malvagio. Archer entra a far parte dell'Inazuma Japan ancora insicuro e diffidente, adoperando un pettine per scaricare la tensione. Nel filmL'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Archer gioca nella Raimon con la maglia numero 7, portato dal futuro da parte di Canon Evans. Apparirà anche inInazuma Eleven GO come proprietario del ristorante cinese appartenuto a Seymour Hillman. L'unica ma molto utile ed efficace tecnica di Archer è: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Archer salta e sferza un calcio in aria, formando uno "squarcio oscuro" nell'aria che "succhia" la palla. Questa tecnica può rubare palla agli avversari o bloccare tiri e, come il Martello del Colosso, è stata sviluppata in extremis per bloccare il Grande Caos di Byron, Claude e Bryce. Nella partita contro Il Regno lo evolverà nellAttacco Volante Livello 2 (Shinkūma V2) e contro i Piccoli Giganti arriverà allAttacco Volante Livello 3 (Shinkūma V3). Nell'evoluzione usata nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Archer sferza due calci a mezz'aria creando uno squarcio oscuro molto grande e quindi bloccando la palla.
 * Attacco Volante (Shinkūma, 真空魔 lett. "Demone di vuoto"<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Caleb Stonewall  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Caleb Stonewall, nome originale Akio Fudō (不動 明王 Fudō Akio<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista dell'Absolute Royal Academy col numero 10 e dell'Inazuma Japan col numero 8: Prima di unirsi alla squadra, giocava come centrocampista nell'Absolute Royal Academy agli ordini di Dark. Tipo sicuro di sé e arrogante, un tempo era un ragazzaccio malvagio e determinato a vincere ogni incontro a tutti i costi, ma nella partita contro i Fire Dragon si scoprirà la sua storia di ragazzo difficile. Suo padre fu licenziato, e sua madre gli ordinò di non farsi mai sottomettere dagli altri e di cercare sempre il massimo potere. Per questo si era unito a Dark ed era posseduto dalla Pietra di Alius. Seymour lo ha scelto come centrocampista dell'Inazuma Japan in quanto riconosce che il ragazzo ha grandi capacità di gioco. Il suo carattere, all'inizio arrogante e presuntuoso, cambierà radicalmente nel corso del torneo. All'inizio prova invidia nei confronti di Jude, visto che Percy Travis lo considera un grande regista. Proprio per questo passerà la maggior parte del torneo in panchina, entrando solo nel secondo tempo. Successivamente lui e Jude diventeranno amici. Tutte le tecniche sono in combinazione con Jude Sharp tranne la Scia Tripla, incompleta. Nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 28. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con David e Jude. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. Viene evoluto nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 2 (Kōtei Penguin San-gō G2) durante la partita di allenamento con l'Orfeo e nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 3 (Kōtei Penguin San-gō G3) nella partita contro i Piccoli Giganti. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usato con Jude. Un accenno di questa tecnica è avvenuto nella partita tra Absolute Royal Accademy e Raimon quando Jude e Caleb si scontrano a centrocampo. Jude e Caleb colpiscono nello stesso tempo la palla a mezz'aria generando una spirale viola che spazza via gli avversari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Caleb aveva provato a realizzare la Scia Tripla con Axel e Austin senza riuscirci. Durante la finale Mark, Axel e Austin hanno perfezionato la tecnica segnando il gol decisivo. Caleb, Axel ed Austin si fermano per alcuni istanti attorno alla palla, dopodiché iniziano a girarle attorno generando un ciclone che la energizza: tuttavia, quando i tre la calciano assieme verso la porta, il tiro perde tutta la potenza acquisita. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Stonewall usa questa tecnica solo nel gioco. Egli scivola verso l'avversario muovendo molto velocemente i piedi per togliere la palla. È la principale tecnica di difesa della Royal Academy. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica eseguita nel secondo videogioco nella Absolute Royal Academy. Caleb tira il pallone verso l'avversario, poi esegue una serie di calci facendolo stordire, tuttavia questa tecnica puo provocare fallo. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica originaria della Royal Accademy, eseguita con Jude e Nathan nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon. Nathan e Caleb scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Nathan e Caleb che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria.
 * Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei Penguin San-gō, 皇帝ペンギン3号 Kōtei pengin san-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Campo di Forza (nome nell'anime) / Campo Micidiale (nome nel videogioco Inazuma Eleven Strikers) (Killer Fields, キラーフィールド Kirā fīrudo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scia Tripla (Jet Stream, ジェットストリーム Jetto sutorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scivolata Micidiale (Killer Slide, キラースライド Kirā suraido<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Stordente 2 (Judge Through 2, ジャッジスルー2 Jajji surū tsū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n° 2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Shawn Froste  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Shawn Froste, nome originale Shirō Fubuki (吹雪 士郎 Fubuki Shirō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante e difensore della Alpine, della Raimon e dell'Inazuma Japan, numero 9: È un ragazzo di 13 anni che, prima di unirsi alla Raimon, era il capitano della Alpine, una squadra della regione di Hokkaido. È apparso per la prima volta nell'episodio 32, Alla ricerca del leggendario centravanti, che è proprio Shawn. È chiamato "Il Lupo dei Ghiacci". La Raimon fu attratta da questo giocatore non solo perché in una partita aveva segnato ben 10 goal, ma anche perché nella sua regione andava a caccia di orsi (fatto insolito per un ragazzino di 13 anni). Ma Froste non è bravo solo nel calcio: sa praticare benissimo anche lo sci, lo snowboard, il bob e il pattinaggio, i suoi sport preferiti. È molto veloce grazie ai suoi allenamenti sullo snowboard, infatti con esso è diventato "veloce come il vento", cioè tanto veloce da sentire il vento mentre corre. Questo allenamento lo sottoporrà poi anche ai compagni di squadra della Raimon, migliorando le loro abilità. Proprio grazie a questo allenamento, la Raimon riuscirà a sconfiggere la Gemini Storm. Durante questa partita, infatti, Froste avrà un ruolo fondamentale per la vittoria, riuscendo a fermare la maggior parte degli attacchi degli avversari, servendo l'assist per il goal di Kevin e segnando lui stesso un goal. La caratteristica che lo rende unico è il fatto di avere due personalità. La sua seconda personalità è lo spirito di Aiden, suo fratello, scomparso in un incidente avvenuto quando erano bambini durante un viaggio in auto con i genitori: lui e la sua famiglia, infatti, sono stati travolti da una valanga. Da allora Shawn sente lo spirito di suo fratello Aiden dentro di sé, convivendo con lui una sorta di sdoppiamento della personalità, cosa che si rivela frustrante nelle partite con Epsilon e Genesis, finché nella seconda partita contro quest'ultima raggiunge l'equilibrio ideale tra le due personalità. Inoltre, ovunque si reca insieme alla Raimon, ci sono sempre delle ragazze che vogliono parlare e uscire con lui, perché è considerato bello. Ha usato il suo aspetto come mezzo per ottenere informazioni nella seconda stagione: un esempio è quando la squadra viaggiava alla Cloister Divinity nell'episodio 33. Nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Shawn gioca nella Raimon con la maglia numero 11, portato dal futuro da parte di Canon Evans. Apparirà anche in Inazuma Eleven GO come ex allenatore della Alpine. Appare inoltre nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon dove gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 29. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Insieme a Xavier Foster, è il giocatore che è apparso con più pettinature: due quando condivideva in sé lo spirito del fratello, una quando le due personalità si fondono ed una quando era bambino. Fubuki (吹雪<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa "tempesta di neve", mentre Shiro (白<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa "bianco", ma il nome, a differenza del colore, si pronuncia con l'ultima "o" allungata, ed è scritto con ideogrammi diversi. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">In origine, il tiro di Aiden. Shawn fa girare la palla che si ricopre di ghiaccio; Shawn compie due piroette e tira ed il colpo che ne scaturisce è potentissimo. Viene evoluta nella Tormenta Glaciale Grado 4 (Eternal Blizzard G4) durante la seconda partita con la Epsilon. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica di Shawn. Shawn compie una piroetta e, sbattendo il piede al suolo, si alza un piccolo iceberg che imprigiona l'avversario a cui viene tolta la palla. Si evolverà nella Lastra di Ghiaccio. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Imparato nella partita contro la Genesis. Shawn, dopo aver trovato un equilibrio tra le due personalità, tira il pallone che viene tagliato dagli artigli di un lupo; dopodiché, la palla diventa rossa e, mentre Shawn urla come un lupo, la palla schizza verso la porta. La sua evoluzione, che si vede nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre, è la tecnica più potente appresa da Shawn: il pallone non e più rosso ma giallo e il lupo diventa dagli occhi rossi come il pallone dopo essere stato calciato. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione della Difesa di Ghiaccio; Shawn evoca una tormenta di neve a mezz'aria e i giocatori rimangono ghiacciati. Questa tecnica è più efficace dellaDifesa di Ghiaccio e, a sua differenza, può bloccare più di un giocatore. Si evolve nella Lastra di Ghiaccio Potenza 2 (Shin Snow Angel, lett. "Vero Snow Angel"), durante la partita contro i Piccoli Giganti. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata in combinazione al Drago Alato di Kevin. Kevin usa il Drago Alato passando la palla a Shawn che la colpisce con la Tormenta Glaciale potenziando il tiro stesso. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica utilizzata da Axel, Shawn e Mark, durante la seconda partita contro la Genesis. Undici giocatori si passano il pallone imprimendogli l'energia che deriva dall'amicizia, poi Mark, Axel e Shawn stabilizzano il potere accumulato. A questo punto saltano insieme, mentre attorno alla palla si forma un "pianeta" di energia. Mark, Axel e Shawn colpiscono la palla buttandosi su di essa come un asteroide, facendo in modo che l'energia formatasi si riversi nella palla, che schizza alla velocità della luce e con immane potenza in porta. È considerata la tecnica più potente di tutto il mondo. Axel, Mark e Shawn usano questa tecnica durante lo scontro finale contro l'Alius Accademy, dove nessun giocatore della Genesis riesce a fermarla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Nathan. Nathan corre e viene circondato dal vento mentre Shawn fa girare la palla su sé stessa e la avvolge in una bufera di neve, la palla viene calciata con ambedue i piedi da Nathan con la forza e la velocità dell'uragano ed il ghiaccio che ricopriva la palla si rompe. Quando Shawn calcia il pallone ricorda la Tormenta Glaciale. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica potentissima usata con Axel. Axel e Shawn corrono circondati da un'aura che ricorda il fuoco in Axel ed il ghiaccio in Shawn. Quando arrivano alla palla, le aure si incanalano nel pallone e, girandosi, Axel e Shawn lo calciano insieme; la palla durante il tiro è seguita da tre scie rosso-fuoco e da altre tre azzurro-ghiaccio. Considerando i movimenti del Fuoco Incrociato di Axel e Shawn si può pensare ad una forma molto evoluta del Doppio Fulmine Inazuma di Axel e Mark. Nella partita contro la Dark Star si evolve nel Fuoco Incrociato Evoluzione 1 (Cross Fire Kai, lett. "Cross Fire Evoluzione"). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Thor. Mentre Thor sta per tirare, il pallone si carica di fulmini e, dopo che viene tirato, Shawn lo raggiunge colpendolo e facendo colorare la palla di azzurro, mentre alle sue spalle appare un lupo dalle fauci spalancate. Contro Il Regno si evolve nel Tuono del Lupo Evoluzione 1 (Thunder Beast Kai, lett. "Thunder Beast Evoluzione"). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Xavier. Shawn e Xavier accumulano un'aura e, quando il pallone si alza, lo seguono andando a formare la doppia elica del DNA che va a ricoprire ed energizzare il pallone, che viene poi calciato da entrambi i giocatori. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata contro i Piccoli Giganti per realizzare il pareggio del 2-2. Usata con Jude e Xavier. Jude e Shawn saltano, e nel contempo Xavier tira la palla che si ferma a mezz'aria ed accumula energia cosmica. Subito dopo, Shawn crossa per Jude, che con una tallonata rimanda la palla verso il basso. La palla si ferma ed esplode di energia, dopodiché Shawn, Xavier e Jude la colpiscono contemporaneamente, liberando un'energia gigantesca, che accompagna la palla in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica eseguita da Jude, Erik e Axel, che può essere sostituito da Kevin o Shawn. Originaria della Royal Accademy, era stata usata da Jude per battere la Mano di Luce. Erik e Shawn scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Erik e Shawn che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con Kevin e Xavier. Shawn, Kevin e Xavier eseguono un salto altissimo ruotando su loro stessi nella formazione della Zona Micidiale e raggiungendo lo spazio, poi creano intorno alla palla un triangolo viola che lascia una scia di triangoli e la caricano di energia. Dopo essersi fermati saltano e colpiscono la palla, che raccoglie la scia di triangoli in uno solo attorno ad essa e li incanala diventando un raggio viola potentissimo.
 * Tormenta Glaciale (Eternal Blizzard, エターナルブリザード Etānaru burizādo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Difesa di Ghiaccio (Ice Ground, アイスグランド Aisu gurando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Richiamo del Lupo (Wolf Legend, ウルフレジェンド Urufu rejendo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Lastra di Ghiaccio (Snow Angel, スノーエンジェル Sunō enjeru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Drago Glaciale (Wyvern Blizzard, ワイバーンブリザード Waibān burizādo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Energia della Terra (The Earth, ヅ・アース Ji āsu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Grande Vortice (The Hurricane, ザ・ハリケーン Za harikēn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fuoco Incrociato (Cross Fire, クロスファイア Kurosu faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tuono del Lupo (Thunder Beast, サンダービースト Sandā bīsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Aurora (The Birth, ザ･バース Za bāsu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Grande Fuoco (Big Bang, ビッグバン Biggu ban<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n° 2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Last Death Zone (ラスト•デスゾーン Rasuto desuzōn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Axel Blaze  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Axel Blaze, nome originale Shūya Gōenji (豪炎寺 修也 Gōenji Shūya<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante numero 10: Oltre ad essere l'attaccante più forte della Raimon, Axel Blaze si può anche considerare come un simbolo della squadra, dopo lo stesso Mark. È una persona forte e determinata, che prende molto seriamente il gioco del calcio. All'inizio sarà scontroso nei confronti di Mark, quando quest'ultimo vorrà farlo entrare nella Raimon, perché sua sorella Julia Blaze (nome originale Yūka Gōenji (豪炎寺 夕香 Gōenji Yūka[http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese <span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? ])) era in coma a causa dell'interferenza di Dark durante la finale della Kirkwood (ex-squadra di Axel), quindi aveva deciso di non giocare più a calcio. Successivamente, Nelly lo convince ad entrare nella Raimon. Thor Stoutberg è un vecchio amico della sua famiglia e nella seconda serie lo aiuta a perfezionare la Tormenta di Fuoco e a proteggerlo dagli alieni. Non ha ottimi rapporti con suo padre, poiché quest'ultimo lo voleva allontanare in maniera permanente dal calcio. Quando gioca nell'Inazuma Japan è soprannominato "bomber di fuoco". In Inazuma Eleven GO sarà il capo del Fifth Sector, ma si farà chiamare Shuuji Ishido (イシドシュウジ Ishido Shuuji<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?). Compare anche nella serie Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone, prima per aiutare i protagonisti, poi per allenare l'El Dorado Team 02. Inoltre, nel giocoInazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W gioca nell'Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Il primo e famoso tiro di Axel. Axel crossa e si alza dal terreno con il piede seguito da una fiamma. Quando il pallone e Axel sono allineati, tira e la palla, coperta di fiamme, va dritta in porta con una potenza allucinante. Durante la partita di selezione Axel lo evolve nel Tornado di Fuoco Evoluzione (Fire Tornado Kai). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Axel crossa ed evoca un'aura demoniaca color fuoco che lo alza fino al pallone, quindi tira mentre la palla diventa bianca e coperta da una fiamma. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Axel alza la palla e viene avvolto da due anelli di fiamme, dopodiche si avvita su sé stesso fino all'altezza della palla e la palla, dopo il tiro, si avvolge in una fiamma molto grande. Nella partita contro Il Regno si evolve nell'Avvitamento Esplosivo Potenza 2 (Shin Bakunetsu Screw, lett. "Vero Avvitamento Esplosivo"). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata col Dragon Crash di Kevin, per la prima volta nella partita contro la Occult. Kevin usa il Dragon Crash alzando la palla e Axel la colpisce col Tornado di Fuoco aumentando la potenza del tiro. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione del Dragon Tornado, con l'unica differenza delle tecniche usate per la realizzazione, ovvero il Soffio del Drago e l'Avvitamento Esplosivo. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Realizzata in coppia con Nathan, questa tecnica unisce il punto forte di Nathan, la velocità, a quello di Axel, il salto, per un tiro. I due colpiscono il pallone alla pari, facendogli prendere effetto; in seguito, Axel colpisce il pallone in rovesciata mentre Nathan salta e lo colpisce di collo piede facendo così sprigionare due ali di fuoco al pallone. La tecnica è stata usata per la prima volta da Constant Builder e Charles Island della leggendaria Inazuma Eleven. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica d'attacco in combinazione con Mark. Mark ed Axel compiono una piroetta incrociandosi e calciano insieme il pallone, che viene avvolto da scariche elettriche gialle e acquista una notevole potenza e velocità. Con essa riescono a rompere l'imbattibilità del portiere Thomas Feldt, nel corso della partita contro la Brainwashing. Questa tecnica è stata progettata alla palestra speciale Inabikari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata in coppia a Jack. Axel e Jack saltano l'uno contro l'altro e Axel, saltando sulla pancia di Jack, esegue una rovesciata. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">È eseguita da Jack, Axel e Mark e permette alla Raimon di battere la Royal Academy nella finale del campionato regionale, sbriciolando la Super Barriera di Forza di Joe King. Jack salta, Mark e Axel lo usano come trampolino per arrivare ancora più in alto ed infine eseguono il Doppio Fulmine Inazuma colpendo con potenza la palla che, avvolta da grandi scariche elettriche, va in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Potente tecnica eseguita da Axel, Jude e Mark. Jude alza il pallone avvolto dall'"ombra". Alla massima altezza il pallone "esplode" rilasciando energia. Jude tira al volo mentre Axel e Mark colpiscono la palla eseguendo una rovesciata. È considerata una delle tecniche più potenti della Raimon. Essa è in grado di rompere perfino la potentissima "Muraglia Infinita" della Farm e della Neo Japan (quando evolve al livello 2). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica eseguita da Jude, Erik e Axel, che può essere sostituito da Kevin o Shawn. Originaria della Royal Accademy, era stata usata da Jude per battere la Mano di Luce. Erik e Axel scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Erik e Axel che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Potenziamento del Volo della Fenice, in cui Axel imprime maggiore forza al pallone, colpendolo con il Tornado di Fuoco. È considerata la tecnica più potente nella prima saga e con questa sarà segnato il gol finale contro la Zeus. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Jude nella partita contro la Zeus. Il tiro è identico al Calcio Gemello di Jude ed Erik, a differenza che è usato in coppia al Tornado di Fuoco. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica potentissima usata con Shawn. Axel e Shawn corrono circondati da un'aura che ricorda il fuoco in Axel ed il ghiaccio in Shawn. Quando arrivano alla palla, le aure si incanalano nel pallone e, girandosi, Axel e Shawn lo calciano insieme; la palla durante il tiro è seguita da tre scie rosso-fuoco e da altre tre azzurro-ghiaccio. Considerando i movimenti del Fuoco Incrociato di Axel e Shawn si può pensare ad una forma molto evoluta del Doppio Fulmine Inazuma di Axel e Mark. Nella partita contro la Dark Star si evolve in Fuoco Incrociato Evoluzione 1 (Cross Fire Kai). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Austin. Austin usa il Ruggito della Tigre in rovesciata passandola ad Axel che tira con la Tormenta di Fuoco in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica utilizzata da Axel, Shawn e Mark, durante la seconda partita contro la Genesis. Undici giocatori si passano il pallone imprimendogli l'energia che deriva dall'amicizia, poi Mark, Axel e Shawn stabilizzano il potere accumulato. A questo punto saltano insieme, mentre attorno alla palla si forma un "pianeta" di energia. Mark, Axel e Shawn colpiscono la palla buttandosi su di essa come un asteroide, facendo in modo che l'energia formatasi si riversi nella palla, che schizza alla velocità della luce e con immane potenza in porta. È considerata la tecnica più potente di tutto il mondo. Axel, Mark e Shawn usano questa tecnica durante lo scontro finale contro l'Alius Accademy, dove nessun giocatore della Genesis riesce a fermarla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Colpo usato con Austin e Xavier. Axel, Austin e Xavier corrono insieme. Ad un certo punto, Austin e Xavier saltano in avanti e colpiscono (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro) contemporaneamente ad Axel (che colpisce col sinistro) la palla, che divampa all'inverosimile e schizza in porta. I tre riusciranno ad evolverlo fino alla Fiammata Tripla Grado 2 (Grand Fire G2) contro la Dark Star. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Piccoli Giganti, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la Mano Suprema Grado 2 di Héctor. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra. Il nome originale si riferisce alla corrente a getto. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">La tecnica più potente appresa da Axel. Axel prima viene avvolto da degli anelli di fiamma che poi incanala nel piede che diventa infuocato ed a forma di spada. Axel colpisce il pallone e, dopo il tiro, sulla traiettoria il terreno è bruciato. La tecnica è usata nel terzo videogioco e nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Jude. Jude ed Axel saltano lasciando la palla indietro, che risplende di una luce celeste molto abbagliante. Al massimo della lucentezza, Jude ed Axel colpiscono la palla (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro), che schizza in porta con un'energia leggendaria. La tecnica è usata nel filmL'attacco dell'armata più forte: gli Ogre e nel terzo videogioco, in cui deve essere però sbloccata, comprata o ottenuta reclutando qualcuno che la usa. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica usata da Axel nei primi due videogiochi. Axel si circonda di fiamme e con uno scatto supera l'avversario. In realtà il tackle è un contrasto difensivo.
 * Tornado di Fuoco (Fire Tornado, ファイアトルネード Faia torunēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tormenta di Fuoco (Bakunetsu Storm, 爆熱ストーム Bakunetsu sutōmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Avvitamento Esplosivo (Bakunetsu Screw, 爆熱スクリュー Bakunetsu sukuryū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Dragon Tornado (ドラゴントルネード Doragon torunēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Soffio Esplosivo (Dragon Screw, ドラゴンスクリュー Doragon sukuryū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Ali di Fuoco (Honoo no Kazamidori, 炎の風見鶏<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Banderuola della fiamma"):
 * Doppio Fulmine Inazuma (Inazuma ichigō, イナズマ1号<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Lampo n° 1"):
 * Trampolino Inazuma (Inazuma otoshi, イナズマおとし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del lampo"):
 * Doppio Trampolino Inazuma (Inazuma Ichigō Otoshi, イナズマ1号落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino del Lampo nº1"):
 * Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク Inazuma bureiku<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Rottura del lampo"):
 * Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tornado Finale (Final Tornado, ファイナルトルネード Fainaru torunēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Gemello F (Twin Boost F, ツインブーストF Tsuin būsuto efu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fuoco Incrociato (Cross Fire, クロスファイア Kurosu faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Ruggito di Fuoco (Tiger Storm, タイガストーム Taiga sutōmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Energia della Terra (The Earth, ヅ・アース Ji āsu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fiammata Tripla (Grand Fire, グランドファイア Gurando faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scia Tripla (Jet Stream, ジェットストリーム Jetto sutorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fiammata Suprema (Maximum Fire, マキシマムファイア Makishimamu faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Folgore Stellare (Prime Legend, プライムレジェンド Puraimu rejendo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Dribbling Rovente (Heat Tackle, ヒートタックル Hīto takkuru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Austin Hobbes  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Austin Hobbes, nome originale Toramaru Utsunomiya (宇都宮 虎丸 Utsunomiya Toramaru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante numero 11: Ragazzino di dieci anni e grande ammiratore di Axel, all'inizio era un ragazzo molto misterioso: tornava a casa prima della fine degli allenamenti e non voleva mai tirare in porta. Alla fine si viene a sapere che sua madre era ammalata e per aiutarla a gestire il ristorante non poteva completare gli allenamenti; inoltre da bambino era considerato il più forte della squadra, tanto da impedire agli amici di segnare, senza però rendersene conto; è stato costretto, così, a trattenere la propria forza per permettere a tutti di divertirsi, ma nell'episodio 74 viene convinto da Axel e Mark a tirare in porta. Il tiro di Austin fa poi vincere la Inazuma Japan contro i Leoni del Deserto. Nell'episodio 126 entrerà ufficialmente a far parte della Raimon. Nel film L'attacco dell'armata più forte: gli OgreAustin gioca nella Raimon con la maglia numero 9, portato dal futuro da parte di Canon Evans. Nella serie Inazuma Eleven GO sarà uno dei più stretti collaboratori di Shuuji Ishido. Tora (虎<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa "tigre". Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Austin chiama una tigre che appare dietro di lui, poi accumula energia nel piede, che viene coperto da un'aura di energia gialla, e tira, quindi la tigre insegue la palla verso la porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Austin evoca sette spade di colore grigio che punta verso la porta e, quando tira, le spade seguono la palla. Nella partita tra Raimon Eleven originale e la "nuova" Raimon, Austin evolverà la tecnica nel Colpo delle Sette Spade Potenza 2 (Shin Gladius Arch), in cui le spade sono dorate. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Austin alza la palla che si divide in quattro piccoli palloni diventando le ruote di una macchinina radiocomandata, dirigendola in porta con un radiocomando. Usa questa tecnica solo in allenamento. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Colpo usato con Axel e Xavier. Axel, Austin e Xavier corrono insieme. Ad un certo punto, Austin e Xavier saltano in avanti e colpiscono (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro) contemporaneamente ad Axel (che colpisce col sinistro) la palla, che divampa all'inverosimile e schizza in porta. I tre riusciranno ad evolverla fino alla Fiammata Tripla Grado 2 (Grand Fire G2) contro la Dark Star. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Axel. Austin usa il Ruggito della Tigre in rovesciata passandola ad Axel che tira con la Tormenta di Fuoco in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata originariamente da Axel e Austin e quasi compiuta col supporto di Caleb. Mark, Axel e Austin si fermano per un attimo attorno alla palla, e poi le girano attorno, circondandola con un ciclone che conferisce alla palla una potenza ed una rotazione grandissimi. A questo punto Mark, Axel e Austin entrano nel ciclone e colpiscono la palla, che viene scaraventata in porta guidata dal ciclone, che nel frattempo continua a dare potenza alla palla. La tecnica è stata compiuta contro i Piccoli Giganti, segnando il gol del 3-2, battendo addirittura la Mano Suprema Grado 2 di Héctor. Può essere considerata la tecnica più forte dell'Inazuma Japan e quasi a pari merito con l'Energia della Terra. Il nome originale si riferisce alla corrente a getto.
 * Ruggito della Tigre (Tiger Drive, タイガードライブ Taigā doraibu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Colpo delle Sette Spade (Gladius Arch, グラディウスアチ Guradiusu achi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Radiocomandato (R/C Shoot, RCシュート Āru shī shūto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fiammata Tripla (Grand Fire, グランドファイア Gurando faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Ruggito di Fuoco (Tiger Storm, タイガストーム Taiga sutōmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scia Tripla (Jet Stream, ジェットストリーム Jetto sutorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Thor Stoutberg  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Thor Stoutberg, nome originale Raiden Hijikata (土方 雷電 Hijikata Raiden<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore-centrocampista numero 12: Forzuto e sicuro di sé, ha i capelli marrone scuro lunghi con un grosso ciuffo giallo. Incontra la Raimon ad Okinawa, esattamente come Hurley, anche se non giocava nella Mary Times Memorial. Entra subito in sintonia con Mark e compagni, e si offre spesso di aiutarli sebbene abbia rifiutato di entrare nella Raimon per accudire i suoi fratellini. Riesce comunque ad entrare nell'Inazuma Japan perché un'anziana vicina di casa è disposta a stare coi suoi fratellini. Si scoprirà che ha aiutato e allenato Axel in passato. Insieme a Mark, aiuta anche il capitano del Regno Mac Robingo a ribellarsi a Zoolan Rice. Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Thor evoca un enorme piede di energia che schiaccia l'avversario, rubandogli la palla. Nella sfida contro la Daystar, nel doppiaggio italiano dell'anime, Thor chiama la tecnica Blocco Difensivo Insuperabile, che in realtà è il nome di un'altra tecnica. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata da Thor durante il match contro L'Impero. Egli sbatte il tallone a terra e ne scaturisce un'onda di energia che scaraventa via l'avversario. Nel doppiaggio italiano dell'anime, durante la sfida contro L'Impero Thor chiama la tecnica Blocco Dirompente. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Shawn. Mentre Thor sta per tirare, il pallone si carica di fulmini e, dopo che viene tirato, Shawn lo raggiunge colpendolo e facendo colorare la palla di azzurro, mentre alle sue spalle appare un lupo dalle fauci spalancate. Contro Il Regno si evolve nel Tuono del Lupo Evoluzione 1 (Thunder Beast Kai, lett. "Thunder Beast Evoluzione").
 * Super Blocco Difensivo (Super Shikofumi, スーパーしこふみ Sūpā shikofumi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Lama d'Energia (Blade Attack, ブレードアタック Burēdo atakku<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tuono del Lupo (Thunder Beast, サンダービースト Sandā bīsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)

Jordan Greenway  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jordan Greenway, nome originale Ryuuji Midorikawa (緑川 リュウジ Midorikawa Ryuuji<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista-attaccante della Gemini Storm col numero 10 e dell'Inazuma Japan col numero 13: Era il capitano della Gemini Storm con il nome alieno di Janus, nome originale Reize (レーゼ Rēze<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?). Era arrogante e presuntuoso, ed è stato il primo avversario dell'Alius Academy di Mark e compagni. Tuttavia, la sua personalità cambierà drasticamente all'inizio della terza serie. Jordan si rivela essere quindi un ragazzo allegro e tranquillo, a differenza di com'era nella Gemini Storm. Subirà un grave infortunio che lo costringerà ad abbandonare la squadra, per il resto del torneo. In Inazuma Eleven 2, i capelli di Jordan sono legati un po più in alto, ed i suoi quattro filamenti spessi di capelli che cadono sulla fronte non si vedono o sono legati. In Inazuma Eleven 3 - Sekai e no chōsen!!, invece, ha i capelli verdi legati in una coda di cavallo, con quattro fili spessi di capelli che cadono sulla fronte formando come una "M", ha la pelle abbronzata e taglienti occhi neri. I suoi abiti casual sono di una colorazione rossa a maniche lunghe e indossa una t-shirt sormontata da una camicia viola e pantaloncini verdi. In Inazuma Eleven GO, indossa di solito un colore rosso-tartaruga collo alto sotto una luce grigio-lavanda, una giacca con pantaloni blu e scarpe bianche. I suoi capelli sono legati in uno chignon disordinato. Nella serie Inazuma Eleven GO è un membro della Resistenza. Midori (緑<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) in giapponese significa "verde", come green in inglese. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jordan fa ruotare la palla su sé stessa molto velocemente accumulando energia e poi la calcia. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usato in coppia con Dylan Bluemoon ai tempi della Gemini Storm. Jordan e Dylan calciano insieme la palla in alto che "apre" un varco, poi Jordan e Dylan lo colpiscono insieme. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata durante l'incontro con la Neo Japan. Jordan, mentre corre, viene coperto da un'aura di vento e supera fulmineamente l'avversario.
 * Cometa Astrale (Astro Break, アストロブレイク Asutoro bureiku<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Doppio Calcio Iperspaziale (Universe Blast, ユニバースブラスト Yunibāsu burasuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Sprint Fulmineo (nome nel videogioco) / Spirito del Fulmine (nome nell'anime) (Lightning Accel, ラィトニングアクセル Raitoningu akuseru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Jude Sharp  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jude Sharp, nome originale Yūto Kidō (鬼道 有人 Kidō Yūto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista e capitano della Royal Academy col numero 10, poi centrocampista della Raimon e dell'Inazuma Japan col numero 14: Indossa occhiali da aviatore e un mantello (nella prima e seconda serie ha il mantello di colore blu, nella terza serie indossa quello rosso e nell'ultimo episodio indossa di nuovo quello blu). Giocava nella Royal Academy, di cui era anche il capitano. Dopo aver visto gli illeciti fatti da Dark, ha smesso di essere il suo tirapiedi. Gli occhiali da aviatore li porta perché Dark riteneva che grazie a quegli occhiali, pur avendo la visuale ristretta, gli sarebbe risultato più facile capire l'andamento della partita riuscendo perfino a intercettare la palla. Dopo la sconfitta della Royal contro la Zeus per 10-0, Jude ha meditato di lasciare il calcio, ma poi ci ha ripensato e si è unito alla Raimon. Prima di voltare la spalle a Dark era molto arrogante ma, dopo essere diventato amico di Mark, perde questo vizio. Nonostante abbia abbandonato Dark, Jude sente la sua presenza molto costante: la paura di Jude verso Dark è dovuta al suo passato: secondo Dark i vincitori meritavano tutto, i perdenti nulla; condizionato dalla voglia di vincere del suo allenatore, Jude lo seguiva, finché non ha incontrato Mark Evans, il suo migliore amico. Lui e Caleb Stonewall non hanno ottimi rapporti, ma poi diventeranno amici: era in guerra con Caleb perché pensava li avesse traditi e fosse tornato sotto il dominio di Ray Dark. È il fratello maggiore di Celia Hills. I loro genitori sono morti in un incidente e poi sono stati adottati da due famiglie diverse. Nella serie Inazuma Eleven GO, dieci anni dopo il Football Frontier, Jude sarà l'allenatore della Royal Academy, poi della Raimon dopo che Mark si è ritirato per un'indagine sul Fifth Sector, e manager della Raimon al ritorno di Mark. In questa serie è anche membro della Resistenza. Appare inoltre nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon, dove gioca per poco tempo nella Raimon con la maglia numero 24. Compare anche nella serie Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone, prima per aiutare i protagonisti, poi per allenare l'El Dorado Team 01. Inoltre, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W gioca nell'Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jude salta e, a contatto col suolo, crea delle illusioni della palla che ruotano attorno all'avversario che, confuso, viene dribblato. Nella partita contro L'Unicorno, Jude userà la Grande Illusione Potenza 2 (che in precedenza era stata usata da Giulio Acuto). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con David Samford e Daniel Hatch nella Royal Academy, e poi con Erik e Axel, che può essere sostituito da Kevin o Shawn, e, nel film Inazuma Eleven GO - Il film: Il legame definitivo Gryphon, con Nathan e Caleb. Gli altri due giocatori scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso gli altri due giocatori, che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. La tecnica era stata sviluppata par battere la Mano di Luce.
 * Grande Illusione (Illusion Ball, イリュージョンボール Iryūjon bōru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Nota: esistono quattro varianti del Pinguino Imperatore che sono: -il Pinguino Imperatore n°1: i pinguini sono rossi ed è la tecnica proibita usata da David Samford; -il Pinguino Imperatore n°2: Jude evoca dei pinguini neri e calcia il pallone, seguito dai pinguini, poi Erik e uno fra Axel, Shawn e Kevin, oppure David Samford e Daniel Hatch, colpiscono insieme il pallone per imprimere maggiore potenza; -il Pinguino Imperatore n°3: i pinguini sono viola ed è il Pinguino Imperatore più potente; -il Pinguino Imperatore X: i pinguini sono neri ed è una versione più potente e sicura del numero 1; Qui saranno indicate le varianti del Pinguino Imperatore nelle sezioni sui personaggi che le usano. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata in coppia con David e poi con Erik. Jude lancia la palla in alto, Erik (o David) gliela rimanda con un colpo di testa e Jude la calcia in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Axel nella partita contro la Zeus. Il tiro è identico al Calcio Gemello, a differenza che è usato in coppia al Tornado di Fuoco. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Potente tecnica eseguita da Axel, Jude e Mark. Jude alza il pallone avvolto dall'"ombra". Alla massima altezza il pallone "esplode" rilasciando energia. Jude tira al volo mentre Axel e Mark colpiscono la palla eseguendo una rovesciata. È considerata una delle tecniche più potenti della Raimon. Essa è in grado di rompere perfino la potentissima "Muraglia Infinita" della Farm e della Neo Japan (quando evolve al livello 2). <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Mark e Bobby. Ha la stessa preparazione della Zona Micidiale, con la differenza che la potenza del tiro è maggiore perché la palla viene calciata due volte. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usato con Caleb. Un accenno di questa tecnica è avvenuto nella partita tra Absolute Royal Accademy e Raimon quando Jude e Caleb si scontrano a centrocampo. Jude e Caleb colpiscono nello stesso tempo la palla a mezz'aria generando una spirale viola che spazza via gli avversari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con David e Caleb. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. Viene evoluto nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 2 (Kōtei Penguin San-gō G2) durante la partita di allenamento con l'Orfeo e nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 3 (Kōtei Penguin San-gō G3) nella partita contro i Piccoli Giganti. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Axel. Jude ed Axel saltano lasciando la palla indietro, che risplende di una luce celeste molto abbagliante. Al massimo della lucentezza, Jude ed Axel colpiscono la palla (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro), che schizza in porta con un'energia leggendaria. La tecnica è usata nel filmL'attacco dell'armata più forte: gli Ogre e nel terzo videogioco, in cui deve essere però sbloccata, comprata o ottenuta reclutando qualcuno che la usa. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata contro i Piccoli Giganti per realizzare il pareggio del 2-2. Usata con Shawn e Xavier. Jude e Shawn saltano, e nel contempo Xavier tira la palla che si ferma a mezz'aria ed accumula energia cosmica. Subito dopo, Shawn crossa per Jude, che con una tallonata rimanda la palla verso il basso. La palla si ferma ed esplode di energia, dopodiché Xavier, Shawn e Jude la colpiscono contemporaneamente, liberando un'energia gigantesca, che accompagna la palla in porta.
 * Calcio Gemello (Twin Boost, ツインブースト Tsuin būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Gemello F (Twin Boost F, ツインブーストF Tsuin būsuto efu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Ariete Inazuma (Inazuma Break, イナズマブレイク Inazuma bureiku<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Rottura del lampo"):
 * Zona Micidiale 2 (Death Zone 2, デスゾーン2 Desu zōn tsū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Campo di Forza (nome nell'anime) / Campo Micidiale (nome nel videogioco Inazuma Eleven Strikers) (Killer Fields, キラーフィールド Kirā fīrudo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei penguin san-gō, 皇帝ペンギン3号 Kōtei pengin san-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Folgore Stellare (Prime Legend, プライムレジェンド Puraimu rejendo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Grande Fuoco (Big Bang, ビッグバン Biggu ban<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

David Samford  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">David Samford, nome originale Jirō Sakuma (佐久間 次郎 Sakuma Jirō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante della Royal Academy e dell'Abosolute Royal Academy col numero 11 e centrocampista dell'Inazuma Japan col numero 16: Attaccante della Royal Academy, compagno in attacco di Daniel Hatch. Indossa una benda sull'occhio sinistro. È inoltre un grande amico di Jude e di Joe King. In coppia con Jude ha sviluppato il Calcio Gemello e il Pinguino Imperatore (che poi diventerà Pinguino Imperatore numero 2). Dopo la sconfitta della Royal Academy contro la Zeus, è rimasto per lungo tempo infortunato insieme a Joe King. Durante la sua convalescenza, ha sviluppato un profondo astio nei confronti di Jude e della Zeus. Lui e lo stesso King vengono convinti da Caleb Stonewall ad unirsi a lui e alla Absolute Royal Academy, la nuova squadra di Ray Dark. Per lui e Joe, infatti, contava solo vincere. Ma dopo un serio infortunio causato dal Pinguino Imperatore n°1, è ritornato il ragazzo buono di un tempo. Nonostante sia un attaccante nella Royal Academy, nell'Inazuma Japan gioca da centrocampista. In Inazuma Eleven GO sarà un membro della Resistenza e, come si vede in un solo episodio quando sono nella Royal Academy, l'assistente di Jude Sharp. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata in coppia con Jude. Jude lancia la palla in alto, David gliela rimanda con un colpo di testa e Jude la calcia in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Royal Academy con Daniel Hatch e Derek Swing. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica proibita ideata da Dark. David chiama i pinguini che si attaccano alla sua gamba, che, dopo aver tirato, seguono la palla. Questa è una tecnica proibita e, dato che ha conseguenze gravi sull'utilizzatore, può essere usata solo due volte in una partita. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Jude Sharp e Daniel Hatch nella Royal Academy. David e Daniel scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso David e Daniel che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. La tecnica viene sviluppata par battere la Mano di Luce. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Jude e Caleb. I tre saltano mentre Jude evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme a Jude, David e Caleb che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta. Questa è l'evoluzione del Pinguino Imperatore n°2 ed è anche il Pinguino Imperatore più potente mai creato. Viene evoluto nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 2 (Kōtei Penguin San-gō G2) durante la partita di allenamento con l'Orfeo e nel Pinguino Imperatore n° 3 Grado 3 (Kōtei Penguin San-gō G3) nella partita contro i Piccoli Giganti. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con Nathan e Jack. Nathan, David e Jack creano intorno all'avversario una foresta e ognuno prende una liana, quindi colpiscono l'avversario e David prende la palla.
 * Calcio Gemello (Twin Boost, ツインブースト Tsuin būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Zona Micidiale (Death Zone, デスゾーン Desu zōn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n°1 (Kōtei Penguin Ichi-gō, 皇帝ペンギン1号 Kōtei pengin ichi-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei Penguin Ni-gō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin ni-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Pinguino Imperatore n°3 (Kōtei Penguin San-gō, 皇帝ペンギン3号 Kōtei pengin san-gō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Deep Jungle (ディープジャングル Dīpu janguru<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Kevin Dragonfly  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Kevin Dragonfly, nome originale Ryūgo Someoka (染岡 竜吾 Someoka Ryūgo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante della Raimon col numero 11, poi dell'Inazuma Japan col numero 17: All'inizio era l'unico attaccante della Raimon, poi con l'arrivo di Axel è diventato il secondo. È molto potente e preciso nei tiri e negli assist. La sua caratteristica principale è la determinazione che a volte si trasforma in rabbia smisurata. All'inizio della serie era invidioso di Axel (visto che era molto acclamato da Mark rispetto a lui), ma successivamente scoprirà un'intesa perfetta con lui. Sarà molto accesa la sua rabbia nei confronti della signorina Schiller, in particolare quando ha cacciato lo stesso Axel dalla Raimon. Non sopporterà nemmeno Shawn, ma in seguito i due diventeranno grandi amici. In giapponese ryū (竜<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa drago, così come dragon in inglese. Il cognome "Dragonfly" invece rappresenta il carattere di Kevin, un ragazzo scontroso ma in fondo buono; Dragonfly infatti sembra un nome altisonante, ma in realtà vuol dire "libellula". Nella serie Inazuma Eleven GO ricompare come colui che allenava Ryōma Nishiki quando era in Italia. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Prima tecnica d'attacco imparata da Kevin. Il ragazzo calcia il pallone, e un feroce drago blu compare alle sue spalle, accompagnando il tiro verso la porta avversaria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione del Dragon Crash. Kevin lancia la palla in aria che accumula energia e poi, quando la palla ricade, Kevin la lancia in direzione della porta accompagnata da una viverna (una specie di drago). Il ragazzo evolve la tecnica nel Drago Alato V2, nel corso della partita di selezione. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione del Drago Alato. Il tiro è quasi uguale al Drago Alato, solo che la potenza del tiro è data dall'unione della forza di Kevin con la forza di un raggio che un "drago" sputa da dietro Kevin. L'attaccante evolverà la tecnica fino al Livello 3 nella partita contro Il Regno. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata col Tornado di Fuoco di Axel, per la prima volta nella partita contro la Occult. Kevin usa il Dragon Crash alzando la palla e Axel la colpisce colTornado di Fuoco aumentando la potenza del tiro. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Evoluzione del Dragon Tornado, con l'unica differenza delle tecniche usate per la realizzazione, ovvero il Soffio del Drago e l'Avvitamento Esplosivo. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata in combinazione alla Tormenta Glaciale di Shawn. Kevin usa il Drago Alato passando la palla a Shawn che la colpisce con la Tormenta Glacialepotenziando il tiro stesso. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica eseguita da Jude, Erik e Axel, che può essere sostituito da Kevin o Shawn. Originaria della Royal Accademy, era stata usata da Jude per battere la Mano di Luce. Erik e Kevin scattano in avanti e Jude fischia facendo sbucare dal terreno cinque pinguini imperatori e poi calcia la palla; i pinguini seguono la palla volando verso Erik e Kevin che calciano la palla insieme scatenando la vera potenza del tiro e lanciando la palla verso la porta con velocità straordinaria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro di incredibile potenza ottenuto creando una fenice nera-viola assieme a Nathan e Max. Questa tecnica viene sviluppata da Nathan nei Dark Emperors. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con Shawn e Xavier. Shawn, Kevin e Xavier eseguono un salto altissimo ruotando su loro stessi nella formazione della Zona Micidiale e raggiungendo lo spazio, poi creano intorno alla palla un triangolo viola che lascia una scia di triangoli e la caricano di energia. Dopo essersi fermati saltano e colpiscono la palla, che raccoglie la scia di triangoli in uno solo attorno ad essa e li incanala diventando un raggio viola potentissimo.
 * Dragon Crash (ドラゴンクラッシュ Doragon kurasshu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Drago Alato (Wyvern Crash, ワイバーンクラッシュ Waibān kurasshu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Soffio del Drago (Dragon Slayer, ドラゴンスレイヤー Doragon sureiyā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Dragon Tornado (ドラゴントルネード Doragon torunēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Soffio Esplosivo (Dragon Screw, ドラゴンスクリュー Doragon sukuryū<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Drago Glaciale (Wyvern Blizzard, ワイバーンブリザード Waibān burizādo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Pinguino Imperatore n°2 (Kōtei Penguin Nigō, 皇帝ペンギン2号 Kōtei pengin nigō<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fenice Oscura (Dark Phoenix, ダークフェニックス Dāku fenikkusu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Last Death Zone (ラスト•デスゾーン Rasuto desuzōn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Xavier Foster  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Xavier Foster, nome originale Hiroto Kiyama (基山 ヒロト Kiyama Hiroto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante della Genesis col numero 11 e dell'Inazuma Japan col numero 18: Questo personaggio, dai capelli rossi e dalla carnagione pallida, appare nella seconda serie ed è un tipo molto misterioso, che spia di nascosto le partite della Raimon. Si spaccia per amico di Mark, ma successivamente si rivela essere il capitano della temibile Genesis, la squadra più forte della Alius Academy. Il nome Xavier l'ha ereditato dal vero figlio del signor Astram Schiller, morto misteriosamente. Per questo motivo si faceva chiamare con quello che apparentemente è il suo vero nome: Xene, nome originale Gran (グラン Guran<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), il suo "nome alieno". È il fratello di Lina Schiller. Nonostante sia il figlio adottivo del sig. Schiller, il suo vero cognome è Foster. Nonostante sia un attaccante, nell'Inazuma Japan spesso gioca da centrocampista. Nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre Xavier gioca nella Raimon con la maglia numero 18, portato dal futuro da parte di Canon Evans. Quando giocava nella Genesis, oltre ad essere il giocatore che ha segnato tutti i gol nella prima partita con la Raimon, partecipava a tutte le tecniche combinate della squadra. È uno dei giocatori che hanno segnato più gol in tutta la serie. Molti lo considerano l'attaccante più forte dell'intero Football Frontier International. È l'unico giocatore a cui è stato chiesto un autografo: nell'episodio 100, da parte del Kappa. Insieme a Shawn Froste, è il personaggio comparso con più pettinature: una quando, nell'Alius Accademy, non giocava, una quando giocava come Xene, una quando gioca nell'Inazuma Japan, ed una quando era bambino. Nella serie Inazuma Eleven GO cambia il suo cognome in Kira (corrispondente a Schiller) e diventa presidente del Gruppo Schiller, nonché membro della Resistenza. Da adulto, nel gioco Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball Senki W, gioca nella Inazuma Legend Japan. Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Xavier alza la palla e compie una rotazione, dopodiché colpisce la palla che "esplode" di energia, come una pioggia di meteoriti. Nella partita contro i Fire Dragon la evolve nella Meteora Dirompente Livello 2, e contro i Piccoli Giganti mostra la Meteora Dirompente Livello 3. Nel film L'attacco dell'armata più forte: gli Ogre, per servire l'assist ad Axel e Jude, che poi segneranno con il Folgore Stellare, Xavier utilizza una nuova versione della Meteora Dirompente, in cui il pallone brilla di più, e, prima di calciare, compie più rotazioni su se stesso in confronto a quella normale. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Bellatrix e Wittz. I tre evocano una sfera violacea; dopodiché, saltano nello spazio e la colpiscono con forza. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">La tecnica più potente della Genesis, usata con Bellatrix e Wittz. Bellatrix evoca i pinguini mentre Xavier e Wittz saltano e, quando la palla arriva alla loro altezza, i due la calciano. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Colpo usato con Axel e Austin. Axel, Austin e Xavier corrono insieme. Ad un certo punto, Austin e Xavier saltano in avanti e colpiscono (rispettivamente col piede sinistro e col piede destro) contemporaneamente ad Axel (che colpisce col sinistro) la palla, che divampa all'inverosimile e schizza in porta. I tre riusciranno ad evolverla fino alla Fiammata Tripla Grado 2 (Grand Fire G2) contro la Dark Star. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Shawn. Shawn e Xavier accumulano un'aura e, quando il pallone si alza, lo seguono andando a formare la doppia elica del DNA che va a ricoprire ed energizzare il pallone, che viene poi calciato da entrambi i giocatori. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Xavier compie un salto altissimo, fino a raggiungere lo spazio. Successivamente, con una piroetta, calcia il pallone rilasciando una pioggia di stelle e pianeti verso la porta avversaria. Questa tecnica verrà utilizzata dall'attaccante durante la finale contro i Piccoli Giganti battendo addirittura la Mano di Luce X di Héctor Helio. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica usata solo nell'anime sviluppata contro i Piccoli Giganti per realizzare il gol del 2-2. Usata con Jude e Shawn. Jude e Shawn saltano, e nel contempo Xavier tira la palla che si ferma a mezz'aria ed accumula energia cosmica. Subito dopo, Shawn crossa per Jude, che con una tallonata rimanda la palla verso il basso. La palla si ferma ed esplode di energia, dopodiché Xavier, Shawn e Jude la colpiscono contemporaneamente, liberando un'energia gigantesca, che accompagna la palla in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella Inazuma Legend Japan in combinazione con Shawn e Kevin. Shawn, Kevin e Xavier eseguono un salto altissimo ruotando su loro stessi nella formazione della Zona Micidiale e raggiungendo lo spazio, poi creano intorno alla palla un triangolo viola che lascia una scia di triangoli e la caricano di energia. Dopo essersi fermati saltano e colpiscono la palla, che raccoglie la scia di triangoli in uno solo attorno ad essa e li incanala diventando un raggio viola potentissimo.
 * Meteora Dirompente (Ryūsei Blade, 流星ブレード Ryūsei burēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Lama della meteora"):
 * Supernova (スーパーノヴァ Sūpānova<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Pinguino Spaziale (Space Penguin, スペースペンギン Supēsu pengin<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fiammata Tripla (Grand Fire, グランドファイア Gurando faia<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Aurora (The Birth, ザ･バース Za bāsu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scarica Stellare (Tenkū Otoshi, 天空落とし<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">? lett. "Trampolino Celeste"):
 * Grande Fuoco (Big Bang, ビッグバン Biggu ban<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Last Death Zone (ラスト•デスゾーン Rasuto desuzōn<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

Darren LaChance  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Darren LaChance, nome originale Yūki Tachimukai (立向居 勇気 Tachimukai Yūki<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), portiere della Fauxshore e della Raimon col numero 1 e dell'Inazuma Japan col numero 20, centrocampista della Raimon col numero 5 e dell'Inazuma Japan col numero 20: Gioca come portiere nella Fauxshore Junior High, conosce Mark e i suoi compagni nella ricerca del quaderno delle tecniche segrete del nonno di Mark. È abilissimo nel saper eseguire le tecniche da portiere in pochi secondi. Viene reclutato nella Raimon subito dopo la sconfitta contro la Genesis, giocando come centrocampista col numero 5. Vede in Mark un esempio e un giocatore senza eguali. Viene considerato spesso un copione per aver copiato da Mark la Mano di Luce e la Mano del Colosso (peraltro di colore blu) anche se l'ha fatto solo per la sua ammirazione verso Mark. Nella partita contro i Leoni del Deserto, entra in campo al posto dell'infortunato Shawn giocando come centrocampista col numero 20. Sarà capitano della Fauxshore. Ricompare nella serie Inazuma Eleven GO in cui fa allenare Jean-Pierre come portiere. In giapponese Yūki (勇気<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) significa "coraggio". Usa le tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Darren alza la mano, sopra la quale si materializza una grande mano di luce blu; a questo punto Darren para il pallone. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Darren alza il braccio destro sopra la testa e quello sinistro in avanti, così Darren prende energia dal cuore creando alle sue spalle un demone blu; a questo punto Darren para la palla col la mano destra. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Darren alza le mani circondate da un'aura gialla, poi da dietro appaiono tante piccole Mani di Luce gialle che schiacciano il pallone. Man mano che la forza aumenta, aumenta anche il numero di mani. Mugen (無限<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?) vuol dire "infinito" in giapponese, a significare che al Grado 5, le mani che si accumulano sulla palla sono infinite. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Prima vera tecnica da portiere di Darren, sviluppata contro L'Impero. Darren si inginocchia e dalla sua schiena esce un demone viola che para il pallone con due mani verticalmente. Darren riuscirà ad evolverla fino al Grado 5 nella partita tra la "nuova" Raimon e la Raimon originale.
 * Mano di Luce Blu (God Hand, ゴッドハンド Goddo hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Mano del Colosso Blu (Majin the Hand, マジン・ザ・ハンド Majin za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Mano Insuperabile (Mugen the Hand, ムゲン・ザ・ハンド Mugen za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Mano infinita"):
 * Mano di Forza (Maō the Hand, 魔王・ザ・ハンド Maō za hando<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, lett. "Mano del Diavolo"):

Altri giocatori della Raimon  [modifica]
<p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Jim Wraith, nome originale Jin Kageno (影野 仁 Kageno Jin<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 4: Giocatore molto depresso e noioso, inquieta tutti i giocatori della Raimon. Nessuno ha mai visto i suoi occhi, sempre coperti dai suoi lunghi capelli bianchi. Non dimostra grandi qualità difensive, ma ama il calcio e vuole a tutti i costi essere utile alla squadra. Riesce a capire come far eseguire a Nathan e Axel il tiro Ali di Fuoco. Dopo l'arrivo di Bobby Shearer, non gioca praticamente mai, ma avrà l'onore di essere in campo nella finale del campionato regionale contro la Royal Academy e nella finale del Football Frontier contro la Zeus. Nelle poche partite che Jim ha disputato non lo si vede quasi mai in azione. Si unirà anche lui ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Jim usa le seguenti tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Unica tecnica mostrata da Jim (che risulta però inutile a causa della superiorità di Byron Love) nell'incontro con la Zeus. Jim corre velocemente intorno all'avversario che si confonde e si fa rubare la palla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata con Thomas Feldt quando i due giocavano nei Dark Emperors. Jim e Thomas colpiscono la palla con la pianta del piede, impedendone quindi l'ingresso in porta.
 * Difesa a Spirale (Coil Turn, コイルターン Koiru tān<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Scudo Doppio (Dual Smash, デュアルスマッシュ Dyuaru sumasshu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Steve Grim, nome originale Shin'ichi Handa (半田 真一 Handa Shin'ichi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 6: Anche lui è stato uno dei primi membri della Raimon. È abile nelle incursioni e nei cross e sa infondere coraggio. Ha un carattere tranquillo e mite, ma spesso risulta antipatico e scostante. Come Sam, perde il posto da titolare con l'arrivo di Erik Eagle. Anche lui si unisce ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Ricompare in Inazuma Eleven GO come allenatore della Inazuma Kids FC. Le tecniche di Steve sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Steve esegue una rovesciata a debita distanza da terra, facendo in modo che la palla vada in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica che Steve usava con Maxwell Carson quando i due erano nei Dark Emperors. Max e Steve si prendono il braccio a vicenda ed iniziano a roteare velocemente attorno alla palla, e poi la calciano scaraventandola in porta con grande velocità e potenza.
 * Rovesciata Volante (Rolling Kick):
 * Formazione V (Revolution V, レボリューションV Reboryūshon bui<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Tim "Timmy" Saunders, nome originale Ayumu "Shōrin" Shōrinji (少林寺 歩 （少林） Shōrinji Ayumu (Shōrin)<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 7: È uno dei primi membri della Raimon. Nonostante la statura bassa, Timmy è un giocatore molto agile, potente e determinato. È esperto in arti marziali e si muove con rapidità ed agilità in campo. Anche lui si è unito ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le tecniche di Timmy sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Usata nella finale del campionato regionale contro la Royal Academy. Timmy lancia la palla a terra dandogli un effetto, generando così un turbine che spazza via gli avversari. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Timmy colpisce la palla con tecniche marziali e poi, con una testata, la scaraventa in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica difensiva usata con Sam Kincaid quando i due giocavano nei Dark Emperors. Sam fa da trampolino con le mani a Timmy, che scende in picchiata colpendo il terreno e producendo un'energia spaziale che fa balzare via l'avversario.
 * Vortice Implacabile (Tatsumaki senpū, 竜巻旋風<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Colpo del Kung Fu (Kung Fu Head, クンフーヘッド Kunfū heddo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Stellare (Shooting Star, シューティングスター Shūtingu sutā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Sam Kincaid, nome originale Sakichi Shishido (宍戸 佐吉 Shishido Sakichi<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 8: È un ragazzo fifone e ingenuo, ma abile nelle incursioni a centrocampo. È famoso per i suoi incredibili capelli rossi. Nonostante sia anche lui molto determinato, perde il posto da titolare con l'arrivo di Jude poco prima della partita contro la Farm. Anche lui è stato uno dei primi ad unirsi alla squadra. Si unisce insieme ad alcuni membri della Raimon ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Le tecniche di Sam sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Sam alza la gamba mentre la palla si carica di elettricità. A questo punto, Sam calcia la palla che va dritta verso la porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro potentissimo ottenuto unendo la forza di Sam, Nathan e Tod, usato quando i tre giocavano nei Dark Emperors. Tod tira la palla verso Sam, che la calcia nuovamente verso Nathan che la calcia a sua volta, infuocandola e mandandola in porta. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica difensiva usata con Timmy Saunders quando i due giocavano nei Dark Emperors. Sam fa da trampolino con le mani a Timmy, che scende in picchiata colpendo il terreno e producendo un'energia spaziale che fa balzare via l'avversario.
 * Tiro Fulminante (Grenade Shot グレネードショット<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?, Gurenēdo shotto):
 * Calcio Triplo (Triple Boost, トリプルブースト Toripuru būsuto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Calcio Stellare (Shooting Star, シューティングスター Shūtingu sutā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Maxwell "Max" Carson, nome originale Kūsuke "Max" Matsuno (松野 空介 （マックス） Matsuno Kūsuke (Makkusu)<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista della Raimon e della "Nuova" Raimon, numero 9: Indossa un cappello rosa a righe azzurre con le treccine, sa muoversi con rapidità in attacco ed è utile nei tackle. Si unisce anche lui ai Dark Emperors, per poi tornare normale. Parteciperà alle selezioni per la nazionale con il numero 22, ma non verrà preso. Nel primo videogioco viene identificato con il ruolo di attaccante ma è comunque un centrocampista. Max sa usare le seguenti tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Max Calcia la palla all'indietro, questa torna indietro ed a questo punto Max salta con la gamba davanti, che crea un "barra" che si incrocia con la palla che, quindi seguita da una croce, va verso la porta. Tecnica usata in origine dalla Inazuma Eleven. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica che Max usava con Steve Grim quando i due erano nei Dark Emperors. Max e Steve si prendono il braccio a vicenda ed iniziano a roteare velocemente attorno alla palla, e poi la calciano scaraventandola in porta con grande velocità e potenza. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata tra il Football Frontier regionale e quello nazionale. Max esegue un normale tackle ma fatto alla velocità della luce. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Un tiro di incredibile potenza ottenuto creando una fenice nera-viola assieme a Nathan e Kevin. Questa tecnica viene sviluppata da Nathan nei Dark Emperors.
 * Tiro Incrociato (Cross Drive, クロスドライブ Kurosu doraibu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Formazione V (Revolution V, レボリューションV Reboryūshon bui<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Tackle Fulmineo (nome nel videogioco) / Contrasto Fulmineo (nome nell'anime) (Quick Draw, クイックドロウ Kuikku dorou<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Fenice Oscura (Dark Phoenix, ダークフェニックス Dāku fenikkusu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Shadow Cimmerian, nome originale Kageto "Shadow" Yamino (闇野カゲト （シャドウ） Yamino Kageto (Shadou)<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante della Raimon col numero 21 e della "Nuova" Raimon col numero 17: Tipo schivo e solitario, è passato alla Raimon dopo che la sua scuola è stata distrutta dagli alieni. Viene allenato da Thomas Feldt durante il viaggio della Raimon. Si unisce anche lui ai Dark Emperors, insieme a Feldt e agli esclusi della Raimon, per poi tornare normale. Parteciperà al provino dell'Inazuma Japan, ma non verrà preso. Shadow sa usare queste tecniche: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica di tiro originale di Shadow. L'esecuzione è identica a quella del Tornado di Fuoco, ma il fuoco che ne scaturisce è nero-viola. Nell'incontro tra Raimon Eleven e la "nuova" Raimon si scopre che l'ha evoluto nel Dark Tornado Potenza 2 (Shin Dark Tornado).
 * Dark Tornado (ダークトルネード Dāku torunēdo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Bob "Bobby" Shearer, nome originale Asuka Domon (土門 飛鳥 Domon Asuka<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), difensore della Royal Academy, della Raimon col numero 13 e dell'Unicorno col numero 5

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Erik Eagle, nome originale Kazuya Ichinose (一之瀬 一哉 Ichinose Kazuya<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), centrocampista della Raimon col numero 16 e dell'Unicorno col numero 7

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Byron Love, nome originale Terumi "Aphrodi" Afuro (亜風炉 照美 （アフロディ） Afuro Terumi (Afurodi)<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante e capitano della Zeus col numero 10, poi attaccante della Raimon col numero 11 e della Fire Dragon col numero 9

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Victoria Vanguard, nome originale Tōko Zaizen (財前 塔子 Zaizen Tōko<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante e capitano del Secret Service col numero 10, difensore-centrocampista della Raimon col numero 8: Figlia del primo ministro, fa parte della squadra del Secret Service, poi si è unita alla Raimon per sconfiggere gli alieni. Le piace Mark, lo si nota in tante puntate. Lascia Nelly e Silvia di sasso baciando sulla guancia Mark, alla fine della partita contro i Dark Emperors. Diventerà, insieme a Suzette, la testimonial della squadra con il numero 105. Giocherà con l'Inazuma Japan nella partita contro la squadra del Paradiso (di Celestia nella versione italiana). All'inizio non si fida di Suzette, ma poi le due ragazze diventeranno grandi amiche. Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">La famosa tecnica difensiva di Victoria. Victoria evoca una grande torre dalla quale scaglia un fulmine che acceca l'avversario, così Victoria può rubargli la palla. La evolve nella Torre Inespugnabile livello 2 nella partita contro la Daystar. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica usata in coppia con Suzette Hartland. Le due saltano, si prendono per mano e colpiscono contemporaneamente la palla, che va verso la porta schivando gli avversari con leggiadria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica sviluppata insieme a Scott e Hurley. Victoria evoca una torre esagonale mentre Hurley e Scott ci saltano sopra per poi scendere un picchiata a bloccare il tiro o il giocatore. Nella partita tra la Raimon Eleven originale e la Nuova Raimon, Scott, Victoria e Hurley la evolveranno nella Torre Gigante Potenza 2 (Shin Perfect Tower, lett. "Vera Perfect Tower").
 * Torre Inespugnabile (The Tower, ザタワー Za tawā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Volo della Farfalla (Butterfly Dream, バタフライドリーム Batafurai dorīmo<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Torre Gigante (Perfect Tower, パーフェクトタワー Pāfekuto tawā<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)

<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;"> Suzette Hartland, nome originale Rika Urabe (浦部 リカ Urabe Rika<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?), attaccante e capitano della Tripla C di Osaka, poi della Raimon con il numero 7: Abile e sicura di sé, è cotta di Erik. Gioca in una squadra composta da sole donne, la Tripla C di Osaka. Fa scoprire alla Raimon l'impianto dove si allenava la Epsilon. Diventerà, insieme a Victoria, la testimonial della squadra con il numero 728. Le sue tecniche sono: <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Suzette tira evocando dei petali che circondano la palla. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Tecnica usata in coppia con Victoria. Le due saltano, si prendono per mano e colpiscono contemporaneamente la palla, che va verso la porta schivando gli avversari con leggiadria. <p style="line-height:19.190340042114258px;font-family:sans-serif;font-size:12.727272033691406px;">Suzette alza la palla che risplende di blu. La palla si piazza in cima alla torre Tsūtenkaku, e da lì schizza in porta. Questa tecnica è sviluppata nel secondo incontro con la Genesis.
 * Petali di Rosa (Rose Splash, ローズスプラッシュ Rōzu supurasshu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):
 * Volo della Farfalla (Butterfly Dream, バタフライドリーム Batafurai dorīmu<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?)
 * Tiro della Torre (Tsūtenkaku Shoot, つうてんかくシュート Tsūtenkaku shūto<span class="t_nihongo_icona" style="color:rgb(0,0,238);font-weight:bold;font-size:10px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;"><sup style="line-height:1em;">?):